在激動人心的重大更新中,僵局從四個車道轉變為三個車道
Valve的創新的第三人稱MOBA僵局剛剛宣布了一項重大更新,該更新將動搖遊戲的核心機制。這項更新是幾個月來的第一個主要重構,有望完善遊戲體驗並為社區帶來新的生活。深入研究這些變化的全部範圍以及它們對僵局的未來意味著什麼。
僵持宣布幾個月內的重大更新
四車道地圖成為三個車道
Valve於2025年2月26日發布了此關鍵更新的詳細信息,將僵局的地圖從四個車道轉變為更流線的三車道結構。這一重大變化伴隨著地圖的全面大修,包括對視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風口,可損壞,可損壞,驅動buffs,juke spots和Mid Boss的調整。
從四個車道的轉變旨在簡化遊戲玩法,同時保持在MOBA類型中僵持的獨特第三人稱視角。該更新還引入了農業機械師的變化,消除了最後擊中敵方士兵以召喚靈魂球的需求,從而使早期的Laning階段更容易獲得。此外,該補丁有望增強遊戲的NetCode和客戶端性能,從而確保所有玩家的遊戲玩法更順暢。
僵局的重要更新
此更新可能是催化劑僵局需要重新點燃興趣並帶回其玩家基礎。這場比賽在2024年9月達到了171,490名活躍球員的顯著峰值,但在接下來的幾個月中,球員人數急劇下降了90%,最近只有17,000名球員活躍。
Valve開發人員Yoshi於2025年1月在僵局的Discord Server上向社區講話,指出開發團隊正在調整其更新時間表。 Yoshi宣布離開前兩週的周期,“向前看來,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前更大,儘管距離更加寬敞,但將繼續根據需要發布Hotfix。我們期待在新年遊戲中脫穎而出。”
僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。儘管尚未宣布任何特定的發布日期,但隨著社區反饋處於最前沿的方式,遊戲仍在繼續發展。有關更多詳細信息和有關僵局的最新更新,請務必訪問我們的專用僵局頁面。