Cada jogo moderno oferece opções de DirectX 11 e 12, incluindo Ready or Not. Para jogadores não especializados em tecnologia, esta escolha pode ser confusa. Embora o DirectX 12 prometa melhor desempenho, o DirectX 11 permanece mais estável. Então, qual deve escolher?
DirectX 11 vs DirectX 12 Explicado
Em termos simples, ambas as versões do DirectX atuam como pontes de comunicação entre o seu computador e os jogos, ajudando a sua GPU a renderizar os visuais.
O DirectX 11 é o padrão mais antigo e simples, sendo mais fácil para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente as capacidades da CPU e GPU do seu sistema. A sua popularidade deriva de ser mais amigável para o programador.
O DirectX 12 é mais recente e eficiente, utilizando melhor os recursos de hardware e oferecendo aos desenvolvedores mais oportunidades de otimização. A desvantagem é a maior complexidade - os desenvolvedores têm de trabalhar mais para concretizar todos os seus benefícios.
Qual Versão Funciona Melhor para Ready or Not?

A decisão depende do seu sistema:
PCs Modernos: Escolha o DirectX 12 se tiver hardware atual com bom suporte a DX12. Ele distribui as cargas de trabalho pelos núcleos da CPU de forma mais eficiente, podendo aumentar as taxas de fotogramas, suavizar a jogabilidade e, por vezes, melhorar os visuais.
PCs Antigos: Mantenha-se com o DirectX 11 para estabilidade. Embora o DX12 ofereça ganhos de desempenho, sistemas mais antigos podem ter problemas ao executá-lo.
Como Mudar os Modos de Renderização
O jogo pede-lhe para escolher DX11 ou DX12 no arranque através do Steam. Basta selecionar a sua opção preferida:
Perdeu a solicitação? Clique com o botão direito do rato em Ready or Not na sua biblioteca do Steam > Propriedades > Separador Geral > Menu pendente Opções de Arranque.
Ready or Not está atualmente disponível exclusivamente para PC.