現代のゲームはすべてDirectX 11と12のオプションを提供しており、『Ready or Not』も例外ではありません。技術に詳しくないプレイヤーにとって、この選択は混乱を招くことがあります。DirectX 12はより優れたパフォーマンスを約束しますが、DirectX 11はより安定しています。では、どちらを選ぶべきでしょうか?
DirectX 11 対 DirectX 12 の解説
簡単に言えば、両方のDirectXバージョンはあなたのコンピューターとゲームの間の通信ブリッジとして機能し、GPUが視覚効果をレンダリングするのを助けます。
DirectX 11は古く、シンプルな標準で、開発者にとって実装が容易です。しかし、システムのCPUとGPUの能力を最大限に活用することはありません。その人気は、開発者にとって親しみやすい点に由来しています。
DirectX 12は新しく、より効率的で、ハードウェアリソースをよりよく活用すると同時に、開発者により多くの最適化の機会を提供します。その代償として複雑さが増しています。開発者はその利点を十分に引き出すためにより多くの労力を払わなければなりません。
『Ready or Not』に最適なバージョンは?

決定はあなたのシステムに依存します:
現代的なPC: 現在のハードウェアで良好なDX12サポートがある場合は、DirectX 12を選択してください。これはCPUコア間でのワークロード分散を改善し、フレームレートを向上させ、ゲームプレイを滑らかにし、時には視覚効果を向上させる可能性があります。
旧式のPC: 安定性のためにDirectX 11を選択してください。DX12はパフォーマンス向上を提供しますが、旧式のシステムでは問題が発生する可能性があります。
レンダリングモードの変更方法
ゲームは起動時にSteam経由でDX11またはDX12を選択するよう促します。希望のオプションを選択するだけです:
プロンプトが表示されませんか? Steamライブラリで『Ready or Not』を右クリック > プロパティ > 一般タブ > 起動オプションのドロップダウン。
『Ready or Not』は現在、PC向けに独占的に提供されています。