"Epic revela Unreal Engine 6, com o objetivo de construir um metaverso universal"

Autor: Joseph Jan 21,2025

O ambicioso plano do metaverso da Epic Games: criar um metaverso gigante que integre todos os jogos

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, detalhou os próximos passos da empresa, que incluem trazer a próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seus ambiciosos planos para o Metaverso.

Os planos do metaverso Roblox e Fortnite da Epic são planejados em conjunto com o Unreal Engine 6

O CEO da Epic, Tim Sweeney, quer criar um metaverso e uma economia interoperáveis ​​

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo grande plano da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interoperável que alavancará o mercado e os ativos dos maiores jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.

Sweeney disse ao The Verge que a Epic agora tem capital suficiente para prosseguir com esses planos até o final da década. “Estamos muito bem financiados em comparação com quase qualquer empresa do setor e estamos fazendo investimentos prospectivos com muito cuidado, que podemos dimensionar com base em nossa posição financeira”, explicou ele. “Acreditamos que estamos em uma posição perfeita para executar até o final desta década e alcançar todos os nossos planos em nossa escala

.”

O próximo passo da Epic envolverá sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite - essencialmente, uma espécie de Unreal Engine 6 superconvergente que reúne os dois. A Epic espera atingir esse objetivo dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando juntamos esses dois mundos, para que possamos combinar todo o poder do nosso motor de jogo de última geração com a facilidade de uso que temos no [Editor Unreal de Fortnite] combinados”, disse Sweeney. "Vai levar alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."

De acordo com Sweeney, o planejado Unreal Engine 6 permitirá aos desenvolvedores – desenvolvedores de jogos AAA e desenvolvedores de jogos independentes – “construir um aplicativo e, em seguida, implantá-lo como um jogo independente para qualquer plataforma”, o que abre a porta para um metaverso interoperável que aproveita esse conteúdo e “base técnica”. Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Sweeney explicou ainda: “Anunciamos que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja próprio, mas totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. E nossas discussões sobre o Unreal Engine 6 são sobre como tornar possível para todos. a base técnica para atingir esse objetivo pode ser alcançada por todos, desde desenvolvedores de jogos AAA até desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite.”

No entanto, Sweeney disse que ainda não “tiveram tais discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão migrando para jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos que acreditam que jogarão no longo prazo”, disse Sweeney, detalhando como ele espera que a receita do lobby modelo de compartilhamento.

"Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, aumentaria a confiança dos jogadores para comprar produtos digitais hoje. O dinheiro gasto será traduzido em algo que eles possuirão por muito tempo e que funcionará onde quer que estejam ”

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, concordou: “Não há razão para que não possamos ter uma maneira conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível porque permitiria que todos se unissem. e deixe o melhor ecossistema vencer”

"Estamos tentando criar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que já vimos no Fortnite hoje. O que estamos fazendo é duplicar as coisas que sabemos que fazem sucesso hoje. É isso que Tim disse," Persson falando em uma entrevista inicial ao The Verge, na qual os executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.

Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você ficará mais tempo, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples. Como Sweeney explica: "In." na indústria de jogos, existem ecossistemas e editores suficientes com seus próprios ecossistemas para que nenhuma empresa possa dominar completamente todos eles, como acontece com os smartphones."