"Epic dévoile Unreal Engine 6, dans le but de créer un métaverse universel"

Auteur: Joseph Jan 21,2025

Le plan Metaverse ambitieux d’Epic Games : créer un métaverse géant qui intègre tous les jeux

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a détaillé les prochaines étapes de l'entreprise, qui incluent l'introduction de la nouvelle génération Unreal Engine 6 dans le cadre de ses ambitieux plans Metaverse.

Les plans de métaverse Roblox et Fortnite d'Epic sont prévus avec Unreal Engine 6

Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, veut créer un métaverse interopérable et une économie interopérable

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Dans une interview avec The Verge, le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a révélé le prochain grand projet de l'entreprise. Sweeney a détaillé ses plans pour un « métaverse » interopérable qui exploiterait le marché et les actifs des plus grands jeux utilisant Unreal Engine, tels que Fortnite, Roblox et d'autres jeux Unreal Engine et projets associés.

Sweeney a déclaré à The Verge qu'Epic dispose désormais de suffisamment de capital pour poursuivre ces projets jusqu'à la fin de la décennie. "Nous sommes très bien financés par rapport à presque toutes les entreprises du secteur et réalisons très soigneusement des investissements prospectifs que nous pouvons dimensionner en fonction de notre situation financière", a-t-il expliqué. "Nous pensons que nous sommes dans une position idéale pour exécuter jusqu'à la fin de cette décennie et réaliser tous nos plans à notre échelle."

La prochaine étape d'Epic impliquera son outil de développement haut de gamme Unreal Engine, ainsi que l'Unreal Editor de Fortnite - essentiellement, une sorte d'Unreal Engine 6 super-convergé qui rassemble les deux, Epic espère atteindre cet objectif d'ici quelques années. "La vraie puissance vient lorsque nous réunissons ces deux mondes, afin que nous puissions combiner toute la puissance de notre moteur de jeu haut de gamme avec la facilité d'utilisation que nous avons dans [l'éditeur Unreal de Fortnite] combinée", a déclaré Sweeney. "Cela va prendre quelques années. Une fois ce processus terminé, ce sera Unreal Engine 6

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Selon Sweeney, le projet Unreal Engine 6 permettra aux développeurs – développeurs de jeux AAA et développeurs de jeux indépendants – de « créer une application puis de la déployer en tant que jeu autonome pour n'importe quelle plate-forme », ce qui ouvre la porte à un métaverse interopérable qui exploite ce contenu et cette « base technique ». Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙

Sweeney a en outre expliqué : « Nous avons annoncé que nous travaillons avec Disney pour créer un écosystème Disney qui leur est propre, mais entièrement interopérable avec l'écosystème Fortnite. Et nos discussions sur Unreal Engine 6 visent à permettre à tout le monde de le faire. Les bases techniques pour atteindre cet objectif peuvent être atteintes par tout le monde, des développeurs de jeux AAA aux développeurs de jeux indépendants en passant par les créateurs de Fortnite. »

Cependant, Sweeney a déclaré qu'ils n'avaient pas encore "eu de telles discussions" avec Microsoft, propriétaire de Roblox et de Minecraft, "mais nous le ferons au fil du temps", a-t-il ajouté. "Tout l'argument ici est que les joueurs se tournent vers des jeux auxquels ils peuvent jouer avec tous leurs amis, et que les joueurs dépensent plus d'argent en objets numériques dans des jeux auxquels ils pensent jouer à long terme", a déclaré Sweeney, détaillant comment il espère que les revenus du lobbying seront générés. modèle de partage.

« Si vous ne faites que jouer à un jeu, pourquoi dépenseriez-vous de l'argent pour des objets que vous n'utiliserez plus jamais ? Si nous avions une économie interopérable, cela augmenterait la confiance des joueurs pour acheter des biens numériques aujourd'hui. L'argent dépensé se traduira par en quelque chose qu'ils posséderont pendant longtemps et qui fonctionnera partout où ils iront »

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Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Epic EVP Saxs Persson est d'accord : « Il n'y a aucune raison pour que nous ne puissions pas avoir une manière commune de circuler entre Roblox, Minecraft et Fortnite. De notre point de vue, ce serait incroyable car cela permettrait à tout le monde de se réunir. et que le meilleur écosystème gagne »

"Nous essayons de créer quelque chose. Nous essayons simplement d'élargir ce que nous avons déjà vu dans Fortnite aujourd'hui. Ce que nous faisons, c'est doubler les choses qui, nous le savons, réussissent aujourd'hui. C'est ce que Tim " Persson a déclaré dans une première interview avec The Verge, dans laquelle les dirigeants ont expliqué comment ce métaverse fonctionnerait dans la pratique.

Persson a ajouté : "Si vous jouez avec des amis, si vous avez plus d'options, vous resterez plus longtemps, jouerez davantage et profiterez davantage de votre temps. La formule est simple. Comme l'explique Sweeney, "Dans". Dans l'industrie du jeu vidéo, il existe suffisamment d'écosystèmes et d'éditeurs avec leurs propres écosystèmes pour qu'aucune entreprise ne puisse les dominer tous complètement, comme c'est le cas avec les smartphones."