SAG-AFTRA combate invasão de IA em empregos de atores

Autor: Daniel Jan 18,2025

SAG-AFTRA faz greve para protestar contra o abuso de IA por empresas de jogos

Declaração de greve e principais disputas

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用SAG-AFTRA anunciou oficialmente uma greve contra grandes empresas de videogame em 26 de julho às 12h01. A decisão, anunciada pelo diretor executivo nacional e negociador-chefe da SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, ocorre depois de um ano e meio de negociações infrutíferas. As empresas visadas pela greve incluem Activision Productions, Blindlight LLC, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions e Warner Bros.

No centro da controvérsia está o uso irrestrito da inteligência artificial (IA). O sindicato não se opõe à tecnologia de IA em si, mas os membros temem que ela possa substituir os atores humanos. As preocupações incluem o potencial da IA ​​para copiar a voz de um ator ou criar uma imagem digital sem consentimento, e o risco de a IA assumir papéis menores (que muitas vezes são trampolins para atores menos experientes). Também podem surgir questões éticas se o conteúdo gerado pela IA for inconsistente com os valores do ator.

Resposta dos desenvolvedores durante a greve

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用Para enfrentar os desafios colocados pela IA e outras questões, a SAG-AFTRA lançou vários novos protocolos. O Acordo de Mídia Interativa Independente de Orçamento Escalável (I-IMA) é uma abordagem inovadora projetada para acomodar projetos onde os acordos tradicionais não podem. Esta nova estrutura inclui quatro níveis baseados nos orçamentos de produção de jogos, com taxas e prazos ajustados de acordo. O acordo está disponível para projetos com orçamentos entre US$ 250.000 e US$ 30 milhões.

O acordo, criado em fevereiro para projetos de videogames independentes e de baixo orçamento, inclui proteções de IA que o grupo de negociação da indústria de videogames inicialmente rejeitou. Um desenvolvimento notável foi um acordo paralelo firmado em janeiro com a empresa de voz AI Replica Studios para permitir que atores sindicais criassem e licenciassem réplicas digitais de suas vozes sob determinados termos, incluindo o direito de cancelar o uso perpétuo.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用Um Acordo Temporário de Mídia Interativa ou um Acordo Temporário de Localização Interativa é outro acordo que fornece uma solução temporária cobrindo as seguintes áreas:

⚫︎ Direito de rescindir o contrato; violação do contrato pelo produtor; ⚫︎ Compensação ⚫︎ Taxa mais alta ⚫︎ Inteligência Artificial/Modelagem Digital ⚫︎ Tempo de descanso ⚫︎ Hora da refeição ⚫︎ Atraso no pagamento ⚫︎ Saúde e Pensões ⚫︎ Elenco e Audições – Fitas de Vídeo Caseiras ⚫︎ Emprego contínuo no local a noite toda ⚫︎ Equipe médica no set

Esses acordos não incluem pacotes de expansão, conteúdo para download ou outros complementos produzidos após o lançamento. Os programas interactivos aprovados ao abrigo destes acordos não são afectados pela greve e são incentivados a continuar a funcionar durante a greve.

Cronograma de negociação e resiliência sindical

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用 As negociações começaram em outubro de 2022, e os membros do SAG-AFTRA aprovaram por esmagadora maioria a autorização de greve de videogame em 24 de setembro de 2023, com 98,32% de votos a favor. Apesar do progresso numa variedade de questões, um grande obstáculo continua a ser a recusa dos empregadores em se comprometerem com proteções de IA claras e aplicáveis ​​para os artistas.

“Não concordaremos com um contrato que permita às empresas abusar da IA ​​em detrimento de nossos membros. Já basta. Estaremos prontos quando essas empresas considerarem seriamente oferecer um acordo em que nossos membros possam confiar para viver e trabalhar. negociações”, disse o presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher.

SAG-AFTRA 罢工抗议游戏公司对AI的滥用Crabtree-Ireland enfatizou a posição do sindicato, destacando os enormes lucros gerados pela indústria de videogames e o papel crítico que os membros do SAG-AFTRA desempenham em dar vida aos personagens dos jogos. “É chocante que estes estúdios de videojogos não tenham aprendido nada com as lições do ano passado. Os nossos membros podem e irão defender-se e exigir um tratamento justo e equitativo na IA, e o público apoia-nos ao fazê-lo.”

A presidente do Comitê de Negociação do Acordo de Mídia Interativa, Sarah Elmaleh, reiterou o compromisso do sindicato com práticas justas de IA, dizendo: “Dezoito meses de negociações nos mostraram que nossos empregadores não estão interessados ​​em proteções justas e razoáveis ​​de IA. modelo e não abandonaremos nenhum de nossos membros nem esperaremos mais por proteção adequada.”

À medida que a greve continua, a SAG-AFTRA continua profundamente comprometida em lutar por tratamento justo e proteção para seus membros no ambiente em constante mudança da indústria de videogames.