SAG-AFTRA бастует в знак протеста против злоупотребления искусственным интеллектом игровыми компаниями
Заявление о забастовке и основные споры
SAG-AFTRA официально объявила о забастовке против крупных компаний, производящих видеоигры, 26 июля в 00:01. Решение, объявленное национальным исполнительным директором SAG-AFTRA и главным переговорщиком Дунканом Крэбтри-Ирландия, было принято после полутора лет бесплодных переговоров. В число компаний, подвергшихся забастовке, входят Activision Productions, Blindlight LLC, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions и Warner Bros. Games.
В основе спора лежит неограниченное использование искусственного интеллекта (ИИ). Профсоюз не выступает против технологии искусственного интеллекта как таковой, но его члены опасаются, что она может заменить людей-исполнителей. Опасения включают возможность того, что ИИ скопирует голос актера или создаст цифровое изображение без его согласия, а также риск того, что ИИ возьмет на себя меньшие роли (которые часто являются трамплином для менее опытных актеров). Этические проблемы также могут возникнуть, если контент, созданный ИИ, не соответствует ценностям актера.
Реакция разработчиков во время забастовки
Для решения проблем, связанных с искусственным интеллектом, и других проблем, SAG-AFTRA запустила несколько новых протоколов. Соглашение об интерактивных средствах массовой информации с многоуровневым бюджетом (I-IMA) — это новый подход, разработанный для реализации проектов, которые не могут быть реализованы традиционными соглашениями. Эта новая структура включает в себя четыре уровня, основанные на бюджетах производства игр, с соответствующими корректировками ставок и условий. Соглашение доступно для проектов с бюджетом от 250 000 до 30 миллионов долларов.
Соглашение, заключенное в феврале для инди-проектов и малобюджетных видеоигр, включает защиту ИИ, которую переговорная группа индустрии видеоигр первоначально отвергла. Одним из примечательных событий стало подписание в январе дополнительного соглашения с компанией Replica Studios, занимающейся голосовым искусством, которое позволяет профсоюзным деятелям создавать и лицензировать цифровые копии своих голосов на определенных условиях, включая право отказаться от бессрочного использования.
Временное соглашение об интерактивном мультимедиа или Соглашение о временной интерактивной локализации — это еще одно соглашение, которое обеспечивает временное решение, охватывающее следующие области:
⚫︎ Право на расторжение договора; нарушение договора производителем; ⚫︎Компенсация ⚫︎ Самая высокая ставка ⚫︎ Искусственный интеллект/Цифровое моделирование ⚫︎ Время отдыха ⚫︎ Время еды ⚫︎ Просрочка платежа ⚫︎ Здоровье и пенсии ⚫︎ Кастинги и прослушивания – домашние видеозаписи ⚫︎Постоянная занятость на месте всю ночь ⚫︎Медицинский персонал на съемочной площадке
Эти соглашения не распространяются на пакеты расширения, загружаемый контент или другие дополнения, созданные после запуска. Забастовка не затрагивает интерактивные программы, утвержденные в соответствии с этими соглашениями, и им рекомендуется продолжать работу во время забастовки.
Хронология переговоров и устойчивость профсоюза
Переговоры начались в октябре 2022 года, и 24 сентября 2023 года члены SAG-AFTRA подавляющим большинством голосов одобрили разрешение на забастовку по видеоиграм, при этом 98,32% голосовали за. Несмотря на прогресс по ряду вопросов, основным камнем преткновения остается отказ работодателей взять на себя обязательства по обеспечению четкой и осуществимой защиты ИИ для исполнителей.
«Мы не согласимся на контракт, который позволит компаниям злоупотреблять искусственным интеллектом в ущерб нашим участникам. Мы будем готовы, когда эти компании серьезно рассмотрят предложение сделки, на которую наши участники смогут рассчитывать, чтобы жить и работать. переговоров», — заявила президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер.
Crabtree-Ireland подчеркнул позицию профсоюза, подчеркнув огромные прибыли, получаемые индустрией видеоигр, и важную роль, которую члены SAG-AFTRA играют в воплощении игровых персонажей в жизнь. «Шокирует то, что эти студии видеоигр ничему не научились из уроков прошлого года. Наши члены могут и будут вставать и требовать справедливого и равноправного отношения к ИИ, и общественность поддерживает нас в этом», — сказал он.
Председатель комитета по переговорам по соглашению с интерактивными СМИ Сара Эльмале подтвердила приверженность профсоюза справедливым практикам в области ИИ, заявив: «Восемнадцать месяцев переговоров показали нам, что наши работодатели не заинтересованы в справедливой и разумной защите ИИ. Мы отвергаем это. модель, и мы не оставим ни одного из наших участников и больше не будем ждать адекватной защиты».
Поскольку забастовка продолжается, SAG-AFTRA по-прежнему глубоко привержена борьбе за справедливое обращение и защиту своих членов в постоянно меняющейся среде индустрии видеоигр.