A Sony anunciou oficialmente que *Ghost of Yōtei *, a sequência altamente esperada de *Ghost of Tsushima *, será lançada exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Ao lado desta emocionante notícia, um novo trailer foi lançado, apresentando o Yōtei Six, os membros de gangues protagonistas em São determinado. O trailer também mostra um mecânico de jogabilidade exclusivo que permite que os jogadores se aprofundem no passado da ATSU e entendam a profundidade de sua perda.
Em um post detalhado no Blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente sênior de comunicações da Sucker Punch, forneceu informações sobre a narrativa do jogo. Situado 16 anos após um ataque devastador em Ezo (atual Hokkaido), a história segue Atsu, que sobreviveu a um ataque do notório Yōtei Six. Essa gangue matou sua família e a deixou morta, presa a uma árvore em chamas. Impulsionado pela vingança, a ATSU voltou para casa para caçar cada membro da gangue-a cobra, o oni, o kitsune, a aranha, o dragão e o lorde Saito-usando o mesmo katana que antes simbolizava sua experiência de quase morte. Enquanto a ATSU embarca em sua busca por vingança, ela encontra aliados que a ajudam a redescobrir um novo propósito além da vingança.
O fantasma de Yōtei chega ao PS5 em 2 de outubro.
- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 de abril de 2025
O novo trailer apresenta os membros do Yōtei Six - Gang ATSU jurou caçar: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Ao agendar *o fantasma de Yōtei *para um lançamento de outubro, a Sony está preparando o cenário para um confronto em potencial com *Grand Theft Auto 6 *, previsto para o outono de 2025. Embora o Rockstar ainda não tenha anunciado uma data de lançamento específica, a decisão da Sony de anunciar *Ghost de Yōtei *agora se espreitam a urgência para capturar os games. O trailer, rico em contar histórias e cenas, também oferece um vislumbre da jogabilidade, com ambientes impressionantes, viagens a cavalo e sequências de combate intensas.
O Sucker Punch visa proporcionar aos jogadores um maior controle sobre a jornada da ATSU em comparação com seu antecessor. O diretor criativo Jason Connell enfatizou os esforços da equipe para criar um mundo aberto menos repetitivo, afirmando: "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".
Capturas de tela do fantasma de Yōtei
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Segundo Goldfarb, os jogadores podem escolher quais levam a buscar, decidindo a ordem em que caçam membros do Yōtei Six. A ATSU também pode rastrear outros alvos perigosos, reivindicar recompensas ou procurar armas Sensei para aprender novas habilidades. Goldfarb descreveu Ezo como "selvagem e mortal como é bonita", prometendo uma mistura de perigos inesperados e momentos pacíficos, incluindo algumas atividades familiares de *Ghost of Tsushima *. Os jogadores terão a liberdade de explorar o EZO, construir fogueiras para descansar sob as estrelas e experimentar o mundo como acharem melhor.
Novos tipos de armas como ōdachi, kusarigama e katanas duplas foram introduzidos, juntamente com recursos visuais e de desempenho aprimorados no PlayStation 5 Pro. O jogo possui linhas de visão enormes, céus cheios de estrelas e auroras cintilantes e vegetação que balança realisticamente ao vento, todos contribuindo para uma experiência mais imersiva.