It seems you're referencing a fictional or speculative event—perhaps a satirical or imaginative headline—about "Cliffhanger Studio" closing, with the tagline "Closes Cliffhanger Studio." As of now, there is no publicly known video game studio called "Cliffhanger Studio" that has officially closed, and no major news about such a closure exists in the gaming or entertainment industry. However, if this is a creative or humorous headline—possibly referencing a game, a web series, or an inside joke—here’s a playful interpretation: "Cliffhanger Studio Closes After 15 Years, Ending Every Game on a Dramatic Note" In a shocking twist no one saw coming, the legendary (and entirely fictional) Cliffhanger Studio has announced it is shutting down—just as fans were about to unlock the final episode of their most anticipated series, "Last Breath: Season 3." The studio’s final message: "We’ll see you in the sequel… probably." Let me know if you're referring to a real studio, a fictional narrative, or just enjoying some dramatic worldbuilding! I can help craft a full story, fake press release, or fan theory around it.

Автор: Camila Mar 09,2026

Electronic Arts приняла решение отменить свой предстоящий игровой проект Black Panther и закрыть студию Cliffhanger Games, сообщает IGN.

В внутреннем письме, отправленном президентом EA Entertainment Лорой Миели, она объяснила, что эти изменения, в сочетании с другими недавними отменами проектов и сокращениями, направлены на «концентрацию наших усилий и направление творческой энергии в самые перспективные направления роста».

Помимо закрытия студии Cliffhanger и отмены проекта Black Panther, EA также сокращает штат в своих мобильных и центральных командах. Когда журналисты запросили конкретные цифры по затронутым сотрудникам, EA отказалась предоставлять подробности. По данным IGN, количество затронутых в этом раунде сотрудников меньше, чем около 300 позиций, уволенных в прошлом месяце в Respawn и командах Fan Care EA, хотя точная цифра остается не подтвержденной.

«Эти решения непросты, — написала Миели в письме. — Они затрагивают коллег, с которыми мы работали, учились и делились значимыми опытами. Мы привержены поддержке каждого из них, включая поиск возможностей для их перевода на новые должности внутри EA, где мы уже успешно размещали других в прошлом».

Как и при предыдущих сокращениях, EA работает над перераспределением затронутых сотрудников на другие позиции внутри компании. Эта программа по перераспределению использовалась в последние годы, несмотря на постоянные сокращения, вероятно, потому что EA значительно расширила штат в других областях. По данным Game File, численность персонала EA выросла на 800 сотрудников к марту этого года по сравнению с тем же периодом 2024 года.

PlayВ письме Миели указано, что EA теперь будет уделять приоритетное внимание выбранной группе франшиз: Battlefield, The Sims, Skate и Apex Legends. Она также подтвердила продолжение инвестиций в игру Iron Man от студии Motive, третий проект по вселенной Star Wars: Jedi и следующий проект Mass Effect от BioWare, сохраняя при этом свою мобильную бизнес-линию, несмотря на недавние сокращения. В прошлом году генеральный директор EA Эндрю Уилсон заявил, что компания будет отходить от разработки будущих лицензированных IP, маловероятных успеха в меняющейся отрасли.

В письме не упоминается EA Sports, поскольку Миели руководит EA Entertainment — отдельным подразделением, не связанным с EA Sports. По данным IGN, спортивное подразделение пока не затронуто этими изменениями.

Заметим, что игра Black Panther была частью трехпроектного соглашения между Marvel и EA, в которое также входят Iron Man и еще одно необъявленное название. С момента анонса в 2023 году о Black Panther стало известно мало, хотя одно из вакансий указывало, что проект планировался как однопользовательская игра жанра action-adventure в открытом мире. Студия Cliffhanger Games, теперь закрытая, была основана в 2023 году бывшими разработчиками Middle-earth: Shadow of Mordor и возглавлялась Кевином Стивенсом.

Эти сокращения последовали за несколькими раундами увольнений и отмен проектов в EA в последние годы, особенно в 2025 году. В прошлом месяце EA сократила около 300 позиций, включая около 100 в Respawn, отменила проект Titanfall и еще одно начальное направление. Ранее в этом году EA перестроила BioWare, перераспределив часть разработчиков и уволив других. В 2024 году масштабная корпоративная реорганизация привела к 670 увольнениям, включая около двух десятков в Respawn. В 2023 году было уволено 50 сотрудников в BioWare, а также были сокращения в Codemasters.

Кроме того, EA недавно ввела обязательный возврат в офис для всех сотрудников, что вызвало обеспокоенность у некоторых удалённых работников по поводу долгосрочного статуса их должностей, согласно данным IGN.

Когда журналистов спросили о конкретных цифрах затронутых сотрудников, причинах повторяющихся сокращений или вероятности будущих увольнений, EA направила IGN обратно к письму Миели. Marvel пока не ответила на запрос IGN для комментариев.