EA终止《黑豹》项目,关闭悬崖边缘工作室

作者: Camila Mar 09,2026

根据IGN报道,电子艺界(Electronic Arts)已决定取消其即将推出的《黑豹》游戏,并关闭Cliffhanger Games工作室。

在EA娱乐总裁劳拉·米耶le的一封内部邮件中,她解释称,这些变动,加上近期其他项目的取消和裁员,旨在“集中资源,将创意精力投入到最具前景的增长领域”。

除关闭Cliffhanger工作室并取消《黑豹》项目外,EA还削减了其移动业务和核心团队的人员编制。当被问及受影响员工的具体人数时,EA拒绝提供细节。据IGN报道,此次受影响人数低于上个月在Respawn和EA粉丝关怀团队中裁撤的大约300个岗位,但确切数字尚未确认。

“这些决定十分艰难,”米耶le在邮件中表示,“它们影响了我们曾共同合作、相互学习并共享过重要经历的同事。我们承诺将全力支持他们,包括探索在EA内部其他岗位重新安置的可能性,过去我们已成功为他人安排了新角色。”

与此前的裁员一样,EA正努力将受影响员工调至公司其他岗位。这一调岗计划近年来持续使用,尽管团队规模仍在持续缩减,这可能是因为EA在其他领域已大幅扩充人力。据Game File报道,截至今年3月,EA的员工总数相比2024年同期增加了800人。

播放米耶le的邮件指出,EA将今后优先发展少数几项核心品牌:《战地》《模拟人生》《滑板》和《Apex英雄》。她还确认将继续投入资源支持Motive工作室开发的《钢铁侠》游戏、第三款《星球大战:绝地》作品,以及BioWare的下一款《质量效应》项目。尽管近期进行了裁员,EA仍将维持其移动业务的运营。去年,CEO安德鲁·威尔逊曾表示,EA将不再开发未来可能在不断变化的行业中难以成功授权IP的游戏。

邮件未提及EA Sports,因为米耶le负责的是EA娱乐,该部门与EA Sports是独立的。据IGN了解,体育部门目前未受此次变动影响。

值得注意的是,《黑豹》游戏是漫威与EA达成的三部游戏协议的一部分,另外两款为《钢铁侠》及一款尚未公布第三款作品。自2023年宣布以来,《黑豹》项目几乎未透露更多信息,但一份职位招聘启事曾显示该游戏计划为单人、动作冒险、开放世界类型。如今已关闭的Cliffhanger Games成立于2023年,由《中土世界:暗影魔多》原班开发团队组建,由凯文·史蒂文斯领导。

此次裁员与削减,是近年来EA多次裁员和项目取消的延续,尤其集中在2025年。上个月,EA裁撤了约300个岗位,其中包括约100名在Respawn的员工,同时取消了《泰坦陨落》项目及另一项早期研发项目。今年早些时候,EA重组了BioWare,部分开发者被重新安排,另有人员被裁。2024年,公司进行大规模重组,导致670人被裁,其中包括Respawn约二十名员工。2023年,BioWare裁撤了50个岗位,Codemasters也进行了额外裁员。

此外,EA最近强制推行全员返岗办公政策,引发部分远程工作者对其岗位长期稳定性的担忧,据IGN报道。

当被问及受影响员工人数、频繁裁员的原因,以及未来裁员可能性时,EA仅引导IGN再次查阅米耶le的邮件。漫威目前尚未对IGN的采访请求作出回应。