Fortnite’s Ballistic: случайное развлечение, а не конкурент CS2
Недавно новый баллистический режим Fortnite вызвал споры в сообществе Counter-Strike. Этот шутер от первого лица 5 на 5, в центре которого находится установка устройства на одном из двух мест взрыва, изначально вызывал опасения по поводу его потенциала разрушить рынки Counter-Strike 2, Valorant и Rainbow Six Siege. Однако эти опасения кажутся необоснованными.
Содержание:
- Является ли Fortnite Ballistic конкурентом CS2?
- Что такое Fortnite Ballistic?
- Ошибки и текущее состояние Ballistic
- Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
- Мотивация Epic Games
Является ли Fortnite Ballistic конкурентом CS2?
Изображение: ensigame.com
Проще говоря: нет. В то время как такие игры, как Rainbow Six Siege, Valorant и даже Standoff 2, представляют собой конкурентную угрозу для CS2, Ballistic далеко не дотягивает. Несмотря на то, что игровая механика заимствована из жанра тактических шутеров, ей не хватает глубины и конкурентной направленности, чтобы по-настоящему соревноваться.
Что такое Fortnite Ballistic?
Изображение: ensigame.com
Баллистика больше опирается на Valorant, чем на CS2. Доступная в настоящее время единственная карта напоминает эстетику шутера Riot Games, включая ограничения на передвижение перед раундом. Матчи проходят в быстром темпе и требуют победы в семи раундах (примерно 15-минутные сессии). Раунд длится 1:45 с продолжительной 25-секундной фазой покупки.
Изображение: ensigame.com
Внутриигровая экономика, хоть и присутствует, но кажется недостаточно развитой. Выпадение оружия для товарищей по команде отсутствует, а система наград за раунды не оказывает существенного влияния на экономические стратегии. Даже проигрыши оставляют игрокам достаточно средств для достойного оружия.
Изображение: ensigame.com
Движение и прицеливание сохраняют фирменный стиль Fortnite, хотя и от первого лица. Это означает высокоскоростной игровой процесс с паркуром, горками и быстрым движением, превосходящий даже Call of Duty. В результате страдает стратегическая глубина. Заметная ошибка позволяет игрокам легко уничтожать скрытых врагов из-за изменения цвета прицела.
Ошибки и текущее состояние Ballistic
Выпущенная в раннем доступе, Ballistic страдает от типичных проблем раннего выпуска. Проблемы с подключением, иногда приводящие к матчам 3 на 3 вместо 5 на 5, сохраняются. Присутствуют дополнительные ошибки, включая вышеупомянутую аномалию прицела.
Изображение: ensigame.com
Хотя в будущем обещают добавить карты и оружие, основной игровой процесс кажется недостаточно развитым. Слабая экономика и ограниченные тактические возможности в сочетании с упором на быстрое движение и эмоции ограничивают его потенциал как серьезного тактического шутера.
Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
Включение рейтингового режима в Ballistic может кому-то понравиться, но общий казуальный характер игры ограничивает ее конкурентную жизнеспособность. Учитывая прошлые разногласия вокруг подхода Epic Games к киберспорту в Fortnite (например, обязательное использование предоставленного оборудования), вероятность процветания киберспортивной сцены Ballistic невелика.
Изображение: ensigame.com
Без надежной конкурентной экосистемы Ballistic вряд ли сможет привлечь значительную хардкорную аудиторию.
Мотивация Epic Games
Изображение: ensigame.com
Ballistic, вероятно, стремится повысить привлекательность Fortnite, особенно среди молодых игроков, потенциально в качестве противовеса Roblox. Включение этого режима соответствует стратегии Epic по поддержанию вовлеченности игроков в различных игровых режимах. Однако вряд ли это представляет значительную угрозу для опытных тактических стрелков.
Основное изображение: ensigame.com