关于 Fortnite Ballistic:想要成为 CS2 和 Valorant 模式

作者: Lily Jan 04,2025

《堡垒之夜》的弹道:一款休闲游戏,不是 CS2 的竞争对手

最近,《堡垒之夜》的全新弹道模式在《反恐精英》社区内引发了争论。 这款 5v5 第一人称射击游戏的核心是在两个炸弹地点之一安装一个装置,最初引起了人们对其可能扰乱《反恐精英 2》、《Valorant》和《彩虹六号:围攻》市场的担忧。然而,这些担心似乎没有根据。

目录:

  • 《堡垒之夜弹道》是 CS2 的竞争对手吗?
  • 什么是《堡垒之夜》弹道?
  • Ballistic 的错误和现状
  • 排名模式和电子竞技潜力
  • Epic Games 的动机

《堡垒之夜弹道》是 CS2 的竞争对手吗?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

简单地说:不。 虽然《彩虹六号:围攻》、《Valorant》甚至《Standoff 2》等游戏对 CS2 构成了竞争威胁,但《Ballistic》还远远不够。尽管借鉴了战术射击游戏的游戏机制,但它缺乏真正竞争的深度和竞争焦点。

什么是《堡垒之夜》弹道?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

《Ballistic》更多地来自《Valorant》而不是《CS2》。目前可用的单张地图唤起了防暴游戏射击游戏的美感,包括回合前的移动限制。比赛节奏很快,需要赢得七轮比赛(大约 15 分钟的比赛)。 回合最后 1:45,有一个漫长的 25 秒购买阶段。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

游戏内经济虽然存在,但感觉不发达。 没有为队友掉落武器,并且回合奖励系统不会显着影响经济策略。 即使损失也能让玩家有足够的资金购买像样的武器。

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移动和瞄准保留了《堡垒之夜》的标志性风格,尽管是第一人称视角。 这意味着以跑酷、滑行和快速移动为特色的高速游戏玩法甚至超越了《使命召唤》。 战略深度因此受到影响。 一个值得注意的错误允许玩家由于十字准线颜色的变化而轻松消除被遮挡的敌人。

Ballistic 的错误和当前状态

Ballistic 在早期访问中发布,遇到了典型的早期发布问题。 连接问题仍然存在,有时会导致 3v3 比赛而不是 5v5。 还存在其他错误,包括前面提到的十字线异常。

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虽然承诺未来会添加地图和武器,但核心游戏玩法感觉尚未开发。 黯淡的经济和有限的战术选择,再加上对快节奏动作和表情的强调,阻碍了它作为一款严肃的战术射击游戏的潜力。

排名模式和电子竞技潜力

《Ballistic》中包含的排名模式可能会吸引一些人,但游戏的整体休闲性质限制了其竞争能力。 鉴于过去围绕 Epic Games 对《堡垒之夜》电子竞技的处理方式存在争议(例如,强制使用提供的设备),弹道电子竞技场景蓬勃发展的可能性很低。

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如果没有强大的竞争生态系统,Ballistic 不太可能吸引大量的铁杆观众。

Epic Games 的动机

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Ballistic 的目标很可能是扩大《堡垒之夜》的吸引力,尤其是在年轻玩家中,这可能是对抗 Roblox 的手段。 该模式的包容性符合 Epic 通过多样化游戏模式保持玩家参与度的战略。 然而,它不太可能对成熟的战术射击游戏构成重大威胁。

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