Объяснение Game Science «Черного мифа: отсутствие Вуконга на Xbox Series S» — ограниченная 8 ГБ доступной оперативной памяти консоли — было встречено игроками со значительным скептицизмом. Президент студии Йокар-Фэн Цзи отметил сложность оптимизации для таких ограниченных ресурсов, требующую обширных знаний.
Однако это объяснение вызвало серьезные споры. Многие геймеры задаются вопросом о сроках этого открытия, учитывая анонс игры в 2020 году (одновременно с запуском Series S) и недавнее объявление даты выпуска Xbox на TGA 2023. Скептицизм подогревается успешными портами Series S графически требовательных игр, что заставляет некоторых спекулировать о потенциальной эксклюзивной сделке с Sony или обвинять разработчиков в самоуспокоенности.
Комментарии игроков подчеркивают это недоверие: многие ссылаются на успешную оптимизацию Series S таких игр, как Indiana Jones, Starfield и Hellblade 2, как на свидетельство, противоречащее заявлениям Game Science. Распространены обвинения в использовании некачественного графического движка и общей лени разработчиков.
Отсутствие однозначного ответа относительно потенциального выпуска Xbox Series X|S еще больше подогревает споры. Ситуация остается неразрешенной, и объяснение Game Science не убедило многих геймеров.