A explicação da Game Science para Black Myth: a ausência de Wukong no Xbox Series S – os 8 GB de RAM utilizáveis limitados do console – foi recebida com considerável ceticismo pelos jogadores. O presidente do estúdio, Yokar-Feng Ji, citou a dificuldade de otimização para recursos tão limitados, exigindo amplo conhecimento.
No entanto, esta explicação gerou um debate considerável. Muitos jogadores estão questionando o momento desta revelação, dado o anúncio do jogo para 2020 (simultaneamente ao lançamento da Série S) e o recente anúncio da data de lançamento do Xbox na TGA 2023. O ceticismo é alimentado pelas versões bem-sucedidas da Série S de títulos graficamente exigentes, levando alguns a especular sobre um possível acordo de exclusividade com a Sony ou acusações de complacência do desenvolvedor.
Os comentários dos jogadores destacam essa descrença: muitos citam a otimização bem-sucedida da Série S de jogos como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 como evidência que contradiz as afirmações da Game Science. Acusações de usar um mecanismo gráfico abaixo da média e preguiça geral do desenvolvedor são predominantes.
A falta de uma resposta definitiva sobre um possível lançamento do Xbox Series X|S alimenta ainda mais a controvérsia. A situação continua sem solução, deixando muitos jogadores não convencidos pela explicação da Game Science.