Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), обрисовала свою будущую стратегию, сделав упор на создание новой интеллектуальной собственности (IP), а не на постоянную зависимость от существующих франшиз.
Take-Two фокусируется на разработке новых игр
Ограничения устаревших IP-адресов
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в обращении к инвесторам во втором квартале 2025 года признал успех компании с такими устаревшими IP, как GTA и Red Dead Redemption. Однако он подчеркнул, что стоимость этих франшиз со временем неизбежно снизится. Он предостерег от чрезмерной уверенности в прошлых успехах, заявив, что продолжение полагаться исключительно на признанные титулы рискует застоем и в конечном итоге нанесет ущерб долгосрочным перспективам компании.
Зельник отметил, что, хотя сиквелы представляют собой предприятие с меньшим риском, даже успешные сиквелы испытывают снижение воздействия. Он подчеркнул важность инноваций и разработки новых ИП для предотвращения застоя и обеспечения дальнейшего роста. Он использовал аналогию со «сожжением мебели, чтобы обогреть дом», чтобы проиллюстрировать потенциальные последствия отказа инвестировать в новые проекты.
Что касается будущих выпусков известных франшиз, Зельник подтвердил Variety, что основные релизы будут разнесены, чтобы избежать насыщения рынка. Хотя конкретная дата выхода GTA 6 еще не определена (осень 2025 г.), она не будет совпадать с запланированным выпуском Borderlands 4 (весна 2025/2026 г.).
Предстоящие выпуски: Иуда и не только
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, разрабатывает новый IP — сюжетный ролевой шутер от первого лица Judas. По словам создателя Кена Левина, Иуда ожидается в 2025 году. В нем будет разветвленное повествование, в котором выбор игроков существенно повлияет на отношения и общую сюжетную линию.
Такое внимание к новым IP-адресам демонстрирует стремление Take-Two к долгосрочному росту и диверсификации за пределами своих существующих франшиз.