GTA 6 的 Take-Two 相信创造新 IP 是制胜策略

作者: Eric Jan 17,2025

Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 概述了其未来战略,强调创造新的知识产权 (IP),而不是继续依赖现有的特许经营权。

Take-Two 专注于新游戏开发

传统 IP 的局限性

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyTake-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在 2025 年第二季度投资者电话会议上承认该公司在 GTA 和 Red Dead Redemption 等传统 IP 方面取得的成功。然而,他强调这些特许经营权的价值将不可避免地随着时间的推移而下降。 他警告不要过度依赖过去的成功,并指出继续仅仅依赖既定的头衔可能会导致停滞,并最终损害公司的长期前景。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy泽尔尼克指出,虽然续集是风险较低的企业,但即使是成功的续集也会经历影响力下降。 他强调了创新和开发新知识产权的重要性,以防止停滞并确保持续增长。 他用“烧家具取暖”的比喻来说明未能投资新项目的潜在后果。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy关于现有系列的未来版本,Zelnick 向 Variety 证实,主要版本将被间隔以避免市场饱和。 虽然 GTA 6 的具体发布日期尚未确定(2025 年秋季),但它不会与《无主之地 4》的计划发布日期(2025/2026 年春季)重合。

即将发布:犹大及其他

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyTake-Two 的子公司 Ghost Story Games 正在开发一个新 IP,即故事驱动的第一人称射击 RPG Judas。 据创作者肯·莱文 (Ken Levine) 称,预计在 2025 年,犹大 将采用分支叙事,玩家的选择会极大地影响关系和整体故事情节。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy对新 IP 的关注体现了 Take-Two 对超越其现有特许经营权的长期增长和多元化的承诺。