GTA 6 的 Take-Two 相信創造新 IP 是製勝策略
作者: Eric
Jan 17,2025
Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 概述了其未來戰略,強調創造新的知識產權 (IP),而不是繼續依賴現有的特許經營權。
Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 在 2025 年第二季度投資者電話會議上承認該公司在 GTA 和 Red Dead Redemption 等傳統 IP 方麵取得的成功。然而,他強調這些特許經營權的價值將不可避免地隨著時間的推移而下降。 他警告不要過度依賴過去的成功,並指出繼續僅僅依賴既定的頭銜可能會導致停滯,並最終損害公司的長期前景。
澤爾尼克指出,雖然續集是風險較低的企業,但即使是成功的續集也會經曆影響力下降。 他強調了創新和開發新知識產權的重要性,以防止停滯並確保持續增長。 他用“燒家具取暖”的比喻來說明未能投資新項目的潛在後果。
關於現有係列的未來版本,Zelnick 向 Variety 證實,主要版本將被間隔以避免市場飽和。 雖然 GTA 6 的具體發布日期尚未確定(2025 年秋季),但它不會與《無主之地 4》的計劃發布日期(2025/2026 年春季)重合。
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正在開發一個新 IP,即故事驅動的第一人稱射擊 RPG Judas。 據創作者肯·萊文 (Ken Levine) 稱,預計在 2025 年,猶大 將采用分支敘事,玩家的選擇會極大地影響關係和整體故事情節。
對新 IP 的關注體現了 Take-Two 對超越其現有特許經營權的長期增長和多元化的承諾。