Sony Патенты Внутриигровой переводчик жестового языка

Автор: Aaron Jan 21,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony подала заявку на патент, чтобы обеспечить лучшие функции доступности игр для глухонемых геймеров. Патент описывает метод перевода определенного языка жестов на другой внутриигровой язык жестов.

Патент Sony: переводчик ASL в JSL для видеоигр

Планируется использовать VR-оборудование и запускать его через облачные игры

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony подала заявку на патент, которая добавляет в видеоигры сурдоперевод в реальном времени. Патент под названием «Интерпретация языка жестов в виртуальных средах» демонстрирует технологию, которая может передавать американский язык жестов (ASL) носителям японского языка через японский язык жестов (JSL).

Sony заявляет, что ее цель — создать систему, которая поможет глухим игрокам, переводя язык жестов в реальном времени во время внутриигровых разговоров. Технология, описанная в патенте, позволит виртуальному индикатору или аватару, отображаемому на экране, передавать язык жестов в реальном времени. Система сначала переведет жесты на одном языке в текст, затем преобразует текст на другой указанный язык и, наконец, переведет полученные данные в жесты на другом языке.

Sony описывает в патенте: «Варианты настоящего изобретения относятся к способам и системам для захвата языка жестов одного пользователя (например, японца) и перевода языка жестов другому пользователю (например, говорящему по-английски). . Поскольку языки жестов различаются в зависимости от регионального происхождения, а языки жестов не являются универсальными, для этого требуется надлежащим образом захватить язык жестов одного пользователя, понять его родной язык и создать новый язык жестов в качестве вывода для другого пользователя». >

Sony привела пример того, что одна реализация этой системы может использовать устройство типа VR или головной дисплей (HMD). Sony подробно описывает: «В некоторых вариантах реализации HMD подключается к пользовательскому устройству, такому как персональный компьютер, игровая консоль или другое вычислительное устройство, через проводное или беспроводное соединение. В некоторых вариантах реализации пользовательское устройство отображает графику, отображаемую через HMD, предоставьте пользователям захватывающий опыт просмотра в виртуальной среде »Sony Patents In-Game Sign Language Translator.

Sony также предложила, чтобы одно пользовательское устройство могло беспрепятственно взаимодействовать с другим пользовательским устройством на игровом сервере через сеть. В Sony заявили: «В некоторых вариантах реализации игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживает каноническое состояние видеоигры и ее виртуальной среды, а пользовательское устройство синхронизируется с ними относительно состояния виртуальной среды».

Благодаря этой настройке пользователи могут совместно использовать и взаимодействовать в одной и той же виртуальной среде (например, игре) в общей сети или на сервере. Sony также добавила, что в некоторых вариантах реализации системы игровой сервер может быть частью облачной игровой системы, которая «рендерит и передает потоковое видео» между каждым пользовательским устройством.