ในการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ EA ได้ทำให้ชัดเจนว่าจะไม่ติดตามเทรนด์ที่กำหนดโดย Microsoft และ Nintendo จากการเพิ่มราคาเกมเป็น $ 80 CEO Andrew Wilson เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการจัดหา "คุณภาพที่ไม่น่าเชื่อและมูลค่าทวีคูณ" ให้กับฐานผู้เล่นโดยอ้างถึงความสำเร็จของเกม ผจญภัย แบบ Co-op Adventure ของพวกเขา
วิลสันเน้นว่าอุตสาหกรรมการเล่นเกมมีการพัฒนาอย่างไรในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาโดยย้ายออกไปจากการขายสำเนาทางกายภาพเป็นหลักไปยังสเปกตรัมที่กว้างขึ้นซึ่งรวมถึงรุ่นที่เล่นฟรีและรุ่นดีลักซ์ “ ในโลกที่ทุกสิ่งที่เราทำเมื่อ 10 ปีก่อนเกี่ยวกับการขายแผ่นดิสก์เงางามในกล่องพลาสติกบนชั้นวางขายปลีก - ดีนั่นยังคงเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจของเรา แต่มันเป็นส่วนที่เล็กกว่าอย่างมาก” วิลสันกล่าว เขาอธิบายเพิ่มเติมว่ากลยุทธ์ของ EA มุ่งเน้นไปที่การส่งมอบมูลค่าในราคาต่าง ๆ ตั้งแต่ $ 1 ถึง $ 100 เพื่อให้มั่นใจว่าคุณภาพและความคุ้มค่าอยู่ในระดับแนวหน้าของข้อเสนอของพวกเขา
CFO Stuart Canfield เสริมท่าทางนี้โดยสังเกตว่ากลยุทธ์การกำหนดราคาในปัจจุบันของ EA ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง การตัดสินใจครั้งนี้น่าจะได้รับการต้อนรับจากนักเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการเคลื่อนไหวล่าสุดโดยคู่แข่ง เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Microsoft ยืนยันว่าได้ขึ้นราคา Xbox ส่งผลกระทบต่อคอนโซลอุปกรณ์เสริมและเกมบางเกม ในขณะที่ราคาเกมจะยังคงเหมือนเดิมในตอนนี้ Xbox วางแผนที่จะเรียกเก็บเงิน $ 79.99 สำหรับเกมใหม่ที่เป็นบุคคลแรกในช่วงเทศกาลวันหยุด
สิ่งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางเทรนด์ที่กว้างขึ้นใน การเล่นเกม AAA ซึ่งราคาพุ่งขึ้นจาก $ 60 เป็น $ 70 ในปีที่ผ่านมาและ Nintendo ประกาศราคา $ 80 สำหรับ Switch 2 พิเศษที่จะเกิดขึ้นเช่น Mario Kart World และเกม Switch 2 Edition อื่น ๆ Switch 2 นั้นถูกตั้งค่าให้เปิดตัวที่ $ 450 ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆ แต่ได้รับการพิจารณา อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ท่ามกลางสภาพเศรษฐกิจในปัจจุบัน โดยนักวิเคราะห์
จากความคิดเห็นของ EA แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ได้ว่าชื่อที่กำลังจะมาถึงเช่น EA Sports FC, Madden และ Battlefield จะรักษาราคามาตรฐาน $ 70 สิ่งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ EA เผชิญกับความท้าทายรวมถึง การปลดพนักงานที่ Apex Legends Respawn Entertainment และการตัดที่กว้างขึ้นส่งผลกระทบต่อบุคคลประมาณ 300 คนทั่วทั้งองค์กร