เรื่องราวของ Borderlands 4 เริ่มต้นด้วยทวีตจากแฟนตัวยงของซีรีส์แสดงความกังวลเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง พวกเขาชี้ให้เห็นว่าภาพของ Borderlands 4 มีความคล้ายคลึงกับ Borderlands 3 ซึ่งอาจก่อให้เกิดความท้าทายโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากงบประมาณการตลาดลดลง แฟน ๆ ยังเปรียบเทียบกับภาพยนตร์ Borderlands ที่โชคไม่ดี 2024 ซึ่งได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงจากผู้ชมและนักวิจารณ์เหมือนกันรวมถึง Uwe Boll ที่สำคัญอย่างยิ่ง แทนที่จะมีส่วนร่วมกับข้อเสนอแนะของชุมชน Randy Pitchford หัวหน้ากล่องเกียร์เริ่มแรกตอบด้วยการพูดว่าเขา "ไม่ต้องการเห็นการปฏิเสธนี้" และตั้งใจจะบล็อกผู้ใช้เพื่อหลีกเลี่ยงความเครียด ต่อมาเขาแก้ไขท่าทีของเขาและเลือกที่จะปิดการแจ้งเตือนจากบัญชีนั้นแทน
สถานการณ์ทวีความรุนแรงมากขึ้นเมื่อ Gothalion ที่เป็นที่นิยมของ Gothalion สนับสนุนให้ Gearbox มีความเปิดกว้างต่อการวิพากษ์วิจารณ์และเคารพความคิดเห็นของแฟน ๆ เป็นเวลานาน ในการตอบสนอง Pitchford แสดงความคิดเห็นของ Gothalion ว่าเป็น "ความเป็นพิษในแง่ร้าย" และไม่สร้างสรรค์ เขาปกป้องทีมของเขาโดยระบุว่านักพัฒนา“ ฆ่าตัวตายอย่างแท้จริงเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น” เน้นความกดดันที่รุนแรงที่พวกเขาเผชิญ
การตอบสนองนี้แสดงปฏิกิริยาที่หลากหลายจากชุมชน บางคนรวบรวมไว้ด้านหลัง Pitchford ยอมรับว่านักพัฒนาแรงกดดันอันยิ่งใหญ่ทน คนอื่นรู้สึกว่าคำพูดของเขาเป็นความพยายามที่จะหลีกเลี่ยงการสนทนาที่สร้างสรรค์และรับรู้พฤติกรรมของเขาว่าเป็นอารมณ์มากเกินไป หลายคนเตือนชุมชนว่านี่ไม่ใช่ตัวอย่างแรกของ Pitchford ที่แสดงความคิดเห็นที่คมชัดเกี่ยวกับโซเชียลมีเดีย
Borderlands 4 มีการเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PS5, Xbox Series และ PC เมื่อถึงวันที่วางจำหน่ายความคาดหวังและการอภิปรายของชุมชนยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง