MP1ST ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับข่าวลือว่า Elder Scrolls IV: Oblivion remake ไม่ได้มาจากคนในอุตสาหกรรม แต่มาจากพอร์ตโฟลิโอที่ไม่ระบุชื่อของอดีตนักพัฒนา Virtuos Studios สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการดำเนินการที่สำคัญใช้ประโยชน์จาก Unreal Engine 5 เพื่อ reimagine RPG แบบคลาสสิกอย่างสมบูรณ์
พอร์ตโฟลิโอเผยให้เห็นการยกเครื่องที่วางแผนไว้ของกลไกหลัก คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการจัดการความแข็งแกร่งกลศาสตร์การลักลอบปิดกั้นการโจมตี (การวาดแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่รับรู้ของต้นฉบับ), การยิงธนู, ปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ระบบความเสียหายจะได้รับการคำนวณใหม่สำหรับข้อเสนอแนะทางสายตาที่มีผลกระทบมากขึ้นและ Stamina ถูกกำหนดไว้สำหรับการใช้งานที่ดีขึ้น ระบบ UI และ Archery จะได้รับความทันสมัย
MP1ST คาดการณ์ว่าโครงการนี้ซึ่งเริ่มแรกอาจคิดว่าเป็น remaster (ตามคำแนะนำของเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) ได้พัฒนาเป็นรีเมคที่เต็มเปี่ยม
ในขณะที่แหล่งข้อมูลยืนยันว่า remake จะไม่ปรากฏในการพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct ข่าวลือแนะนำให้มีการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นภายในปี