Ang hindi inaasahang paglabas ng anino-drop ng The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered noong Abril 22 ay nagpadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng pamayanan ng gaming. Habang nagalak ang mga tagahanga, ang mga developer ng indie, lalo na ang mga larong nakatakda upang ilunsad sa parehong araw, ay natagpuan ang kanilang mga sarili sa isang mapaghamong posisyon.
Si Jonas Antonsson, co-founder ng indie publisher na si Raw Fury, ay nagdala sa social media upang maipahayag ang kanyang mga alalahanin tungkol sa epekto ng napakalaking paglabas. "Mahal ko (kapag mas bata) at talagang mahal pa rin ang Oblivion at personal kong nasasabik na makita itong huminga ng bagong buhay at ipinakilala sa isang buong bagong henerasyon ng mga manlalaro," ibinahagi ni Antonsson. Gayunpaman, binigyang diin niya ang mga pakikibaka na kinakaharap ng mga indie developer: "Ngunit mula sa pananaw ng mga indies at indie publisher, ito ang problema sa mga ganitong uri ng napakalaking patak ng anino. Lahat ng bagay ay higit pa o hindi gaanong nalibing. Wala kaming cash o kalamnan na itapon, kaya ang lahat ay maingat na binalak. Kasama kung kailan ilalabas, batay sa iba pang mga paglabas atbp - upang subukang i -maximize ang mga pag -aalaga ng pansin."
Partikular na nabanggit ni Antonsson ang Post Trauma , isang larong nakakatakot na puzzle na binuo ng Red Soul Games at inilathala ng Raw Fury, na pinakawalan sa parehong araw bilang Oblivion Remastered . Inilarawan bilang isang laro na inspirasyon ng mga klasiko ng panahon ng PS2, ang post trauma ay nagsasangkot ng pag -navigate sa mga kapaligiran, pagharap sa mga banta, at pagtugon sa iba pang mga nawala na character sa kailaliman ng kadiliman. "Gustung -gusto ang laro na bumagsak ngunit naramdaman ang sakit para sa aming koponan at lalo na ang developer na nakatrabaho namin nang maraming taon - na nagbuhos ng kanyang puso at kaluluwa sa kanyang laro," pagdadalamhati ni Antonsson.
Ang koponan ng social media ng Raw Fury ay nag -tweet kahit na naiinis noong Abril 22, na nagsasabing, "Salamat sa God Post Trauma ang tanging kilalang paglabas ngayon at wala nang ibang nangyari!"
Mula sa pananaw ng Bethesda at magulang ng Microsoft, ang anino-drop ng Oblivion Remastered ay isang tagumpay na tagumpay. Ang laro ay nakakita ng isang malakas na paglulunsad sa Steam at pinangungunahan ang mga online na pag -uusap, kasama ang mga manlalaro na nagpapaalala tungkol sa mga quirky character na mukha, klasikong mga bug, at minamahal na memes.
Ang epekto ng Oblivion Remastered ay nadama sa buong industriya, kasama ang iba pang mga laro, kabilang ang mga mabigat na naibenta ng Microsoft, na nahihirapan para sa pansin. Sa linggong ito, si Kepler Interactive, ang publisher ng Clair Obscur: Expedition 33 , ay kinilala ang epekto ng 'Barbenheimer' na ilabas ang parehong linggo bilang Oblivion Remastered , dahil ang parehong mga laro ay inilunsad nang direkta sa Xbox Game Pass Ultimate.
Para sa Raw Fury, ang pagtatakda ng petsa ng paglabas para sa post trauma nang hindi nalalaman ang tungkol sa limot na remastered ay naging isang kapus -palad na pagkakaisa. Maaari itong bumaba bilang isa lamang sa mga bagay na iyon sa hindi mahuhulaan na mundo ng mga paglabas ng laro.
Para sa mga sumisid sa mga nakatatandang scroll IV: Oblivion remastered , pinagsama namin ang isang komprehensibong gabay. Kasama dito ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, bawat PC cheat code, at marami pa.