Pag -unlock ng maraming mga pagtatapos sa S.T.A.L.K.E.R. 2: Puso ng Chornobyl
S.T.A.L.K.E.R. 2: Nag -aalok ang Heart of Chornobyl ng apat na natatanging mga pagtatapos, na hinuhubog ng mga pagpipilian sa player sa tatlong mahahalagang misyon: banayad na bagay, mapanganib na mga pakikipag -ugnay, at ang huling nais. Maginhawa, ang mga misyon na ito ay naganap huli sa laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makatipid bago ang mga alamat ng zone at madaling galugarin ang lahat ng mga pagtatapos nang walang isang buong replay.
Mga pangunahing pagpipilian at ang kanilang mga kahihinatnan:
Ang mga sumusunod ay nagbabalangkas ng mga pagpipilian na humahantong sa bawat pagtatapos, kasama ang isang maikling paglalarawan ng nagresultang kinalabasan:
1. Hindi siya kailanman magiging malaya
- banayad na bagay: Piliin ang "buhay ay para sa buhay."
- Mapanganib na Liaisons: Piliin ang "[Escape]."
- Ang huling nais: Piliin ang "[Fire]."
Ang pagtatapos na ito ay nakikita ang pag -align ng player sa Strelok, pag -secure ng kontrol ng zone at pagprotekta nito mula sa mga puwersa sa labas. Ang landas na ito ay nagsasangkot ng pag -antagon ng iba pang mga paksyon sa pamamagitan ng pagtanggi sa peklat, pagtakas sa Korshunov, at pagtanggal kay Kaymanov.
2. Project y
- banayad na bagay: Piliin ang "buhay ay para sa buhay."
- Mapanganib na Liaisons: Piliin ang "[Escape]."
- Ang huling nais: Piliin ang "[Ibaba ang Baril]."
Katulad sa nakaraang pagtatapos, ngunit sa halip na patayin si Kaymanov, ang player ay pinalaya siya, na nakikipag -usap sa kanyang pang -agham na diskarte at pinapayagan ang zone na umusbong nang natural nang walang panlabas na kontrol.
3. Ngayon ay hindi nagtatapos
- banayad na bagay: Piliin ang "Eternal Spring."
- Mapanganib na Liaisons: Piliin ang "[Escape]."
- Ang huling nais: Ang pagpipilian ng misyon na ito ay hindi nauugnay sa pagtatapos na ito.
Ang pagtatapos na ito ay nagreresulta mula sa pagtulong kay Scar, ang pinuno ng paksyon ng Spark, na humahantong sa kanyang paglalakbay sa nagniningning na zone. Ang mga pagpipilian lamang sa dalawa sa tatlong pangunahing misyon ay tumutukoy sa kinalabasan na ito.
4. Matapang na bagong mundo
- banayad na bagay: Piliin ang "buhay ay para sa buhay."
- Mapanganib na Liaisons: Piliin ang "Hindi ako ang iyong kaaway."
- Ang huling nais: Ang pagpipilian ng misyon na ito ay hindi nauugnay sa pagtatapos na ito.
Ang pagtatapos na ito ay nagsasangkot sa pag -siding kay Colonel Krushunov at ang paksyon ng ward, na nagreresulta sa pagkawasak ng zone. Tulad ng pagtatapos ng spark, dalawang pagpipilian lamang sa misyon ang mahalaga.
Sa pamamagitan ng maingat na pagpili ng kanilang mga aksyon sa mga kritikal na misyon na ito, ang mga manlalaro ay maaaring hubugin ang kapalaran ng zone at maranasan ang buong saklaw ng S.T.A.L.K.E.R. 2's nakakahimok na salaysay.