Nagpaalam ang Steam Deck sa mga taunang pag-upgrade at naglalayong magkaroon ng "generational leap"
Hindi tulad ng karaniwang taunang ikot ng pag-upgrade para sa mga smartphone, kinumpirma ng Valve na ang Steam Deck ay hindi maglalabas ng bagong bersyon bawat taon. Magbasa para malaman kung ano ang masasabi ng mga taga-disenyo ng Steam Deck na sina Lawrence Yang at Yazan Aldehayyat sa bagay na ito.
Iniiwasan ng Valve ang taunang ikot ng pag-upgrade ng Steam Deck
"Hindi iyon makatarungan sa iyong mga customer," sabi ng taga-disenyo ng Steam Deck
Nilinaw ng Valve: Hindi susundin ng Steam Deck ang taunang trend ng pagpapalabas ng hardware para sa mga smartphone at ilang handheld console. Ipinaliwanag ng mga taga-disenyo ng kumpanya, sina Lawrence Yang at Yazan Aldehayyat, kung bakit hindi naa-update ang Steam Deck bawat taon.
Sa isang kamakailang panayam sa Reviews.org, binigyang-diin ni Yang na hindi sila interesado sa "taunang ritmo" na tila ginagamit ng mga kakumpitensya ng Steam Deck. "Hindi kami gumagawa ng mga pag-upgrade bawat taon," paglilinaw ni Yang. "Walang dahilan para gawin iyon. At, sa totoo lang, mula sa aming pananaw, hindi talaga patas sa iyong mga customer na maglunsad ng isang bagay nang napakabilis na may kaunting pagpapabuti lamang kaysa sa nauna nito."
Sa halip, gusto ni Valve na tumuon sa mga pangunahing pag-upgrade - ang tinatawag nilang "generational leaps" - nang hindi isinasakripisyo ang buhay ng baterya upang matiyak na ang anumang mga pag-ulit sa hinaharap ay talagang sulit ang paghihintay at pamumuhunan.
Nasasabik silang makita ang iba pang kumpanya na gumagawa ng mga katulad na solusyon at pakiramdam nila ay magiging kapaki-pakinabang ito sa mga gamer. Ang mga inobasyon tulad ng trackpad ng Steam Deck ay nag-aalok ng mga pakinabang pagdating sa pagkontrol sa mga laro sa PC na maaaring kulang sa iba pang mga handheld console tulad ng ROG Ally. Gaya ng sinabi ni Aldehayyat, "Gusto naming gumamit din ng mga trackpad ang ibang kumpanya."
Nang tanungin tungkol sa mga feature na gusto nilang makitang kasama sa Steam Deck OLED, inamin ni Aldehayyat na ang variable refresh rate (VRR) ang nasa tuktok ng kanilang listahan. Nagpahayag sila ng panghihinayang na hindi ipinatupad ang VRR sa oras para sa paglulunsad ng OLED, sa kabila ng matinding kahilingan mula sa mga user at mismong taga-disenyo. Pagkatapos ay binigyang-diin ni Yang na ang OLED Steam Deck ay hindi inilaan upang maging isang pangalawang henerasyong aparato, ngunit sa halip ay isang pagpapabuti sa kung ano ang orihinal na naisip ng Valve para sa orihinal na modelo ng LCD.
Bilang karagdagan sa VRR, aktibong nag-e-explore din ang team ng mga paraan para mapahusay ang buhay ng baterya sa mga hinaharap na modelo ng Steam Deck. Gayunpaman, kinikilala nila ang likas na mga limitasyon na ipinataw ng kasalukuyang teknolohiya. Hanggang sa malagpasan ang mga limitasyong ito, maaaring kailanganin ng mga user na maghintay para sa paglabas ng susunod na bersyon ng Steam Deck o Steam Deck 2 upang makinabang sa mga pagpapahusay na ito.
Kung walang update sa hardware, gayunpaman, marami ang nag-aalala na ang Valve's Steam Deck ay mahuhulog sa likod ng kumpetisyon. Mula nang ilunsad ito, ang Steam Deck ay humarap sa dumaraming kompetisyon, kasama ang mga device tulad ng Asus ROG Ally at mga produkto ng Ayaneo na pumapasok sa handheld gaming PC market. Gayunpaman, hindi ito tinitingnan ng Valve bilang isang "lahi ng armas." Sa halip, nasasabik sila tungkol sa kung paano maaaring mag-spark ang Steam Deck ng inobasyon sa kategorya. Sa katunayan, tinatanggap ng Valve ang iba't ibang pagpipilian sa disenyo na ginawa ng mga kakumpitensya nito.
"Gusto namin ang ideya na maraming kumpanya ang nagtatrabaho upang mapabuti ang karanasan ng paglalaro sa labas ng opisina o malayo sa computer," sabi ni Aldehayyat. "Kaya, makita ang mga tao na sumusubok ng mga bagay-bagay at makita kung ano ang gumagana at kung ano ang hindi at pahusayin ito para lang sa mga gumagamit... talagang nasasabik kami tungkol doon at mausisa kung ano ang magiging hitsura nito sa huli."
Opisyal na ipapalabas ang Steam Deck sa Australia ngayong NobyembreAng patuloy na global rollout ng Steam Deck ay maaaring nakaimpluwensya sa desisyon ng Valve na maiwasan ang taunang mga update sa hardware. Kamakailan lamang, higit sa dalawang taon pagkatapos ng paunang paglulunsad nito, opisyal na inilunsad ng Valve ang Steam Deck sa Australia noong Nobyembre 2024, kasunod ng isang anunsyo sa PAX Australia mas maaga sa buwang ito. Wala pang eksaktong petsa ng paglabas na ibinigay.
Hanggang noon, gayunpaman, ang tanging paraan upang makakuha ng Steam Deck (LCD man o OLED) ay hindi opisyal. Nang tanungin kung bakit napakatagal bago opisyal na mabenta ang Steam Deck sa Australia, sinabi ni Yang: "Sa mga tuntunin ng financial due diligence at pagkatapos ay i-set up ang lahat ng logistik at warehousing at pagpapadala at pagbabalik at iba pa, ito ay tumatagal ng mahabang panahon. ."
"Ang Australia ay nasa listahan ng mga bansang gusto naming mapuntahan kahit sa unang araw ng pagdidisenyo ng produkto," dagdag ni Aldehayyat. "Ito ay idinisenyo upang matugunan ang mga kinakailangan ng Australia. Ito ay na-certify kasabay ng US, Europe at Asia pagkatapos ay binanggit niya na wala silang tamang mga channel at presensya ng negosyo upang mahawakan ang "pagbabalik" sa Australia.
Sa kabaligtaran, ang Steam Deck ay available sa ilang iba pang mga merkado, kabilang ang United States, Canada, karamihan ng Europe, at mga bahagi ng Asia gaya ng Taiwan, Hong Kong, South Korea, at Japan, sa pamamagitan ng website ng Komodo.