Assassin’in Creed Shadows, oyuncu geri bildirimlerini uygulamak için Mart 2025'e gecikti

Yazar: Peyton Feb 02,2025

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

Assassin's Creed Shadows'un sürümü Mart 2025'e geri itildi. Ubisoft, genel oyun deneyimini geliştirmek için oyuncu geri bildirimlerini dahil etmeye öncelik veriyor. Bu makale, gecikmenin ve Ubisoft'un gelecek planlarının arkasındaki nedenleri araştırıyor.

Ubisoft, oyuncu katılımına öncelik verir

Assassin's Creed Shadows'un lansmanı 20 Mart 2025'e ertelendi. Ubisoft, oyuncu geri bildirimlerini üstün ve sürükleyici bir deneyim için entegre etme ihtiyacını belirtiyor. Bu ikinci gecikmeye işaret eder; İlk 2024 sürümü 14 Şubat 2025'e ertelendi ve şimdi daha fazla Mart ayına geçti.

X (eski adıyla Twitter) ve Facebook'taki resmi bir açıklamada Ubisoft, değerli topluluk geri bildirimlerinin kararı etkilediğini açıkladı. Önemli ilerlemelere rağmen, bu geri bildirimi uygulamak ve daha ilgi çekici bir lansman deneyimi sunmak için ek sürenin çok önemli olduğuna inanıyorlar.

Ubisoft CEO'su Yves Guillemot duyuruyu güçlendirerek franchise'ın en iddialı suikastçının Creed unvanını oluşturma taahhüdünü vurguladı. Ekstra Geliştirme Ayı, oyuncunun geri bildirimlerinin daha iyi entegrasyonuna izin verecek, oyunun potansiyelini en üst düzeye çıkaracak ve güçlü bir yıl sonu sürümü sağlayacak. Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback Basın bülteninde, Ubisoft'un paydaş değerini optimize etmek için stratejik ve finansal seçenekleri araştırmak için danışmanların atanmasını da ortaya koydu. Bu yeniden yapılandırma, oyuncu deneyimlerini geliştirmeyi, operasyonel verimliliği artırmayı ve değer yaratmayı en üst düzeye çıkarmayı amaçlamaktadır. Bu, Star Wars Outlaws ve Xdefiant'ın erken feshi gibi 2024 sürümlerinin düşük performansını takip ediyor.

Resmi neden oyuncu geri bildirimlerine odaklanırken, spekülasyon gecikmenin kalabalık Şubat oyun sürüm programına stratejik bir yanıt olabileceğini gösteriyor. Kingdom Come: Deliverance II, Medeniyet VII, Avowed ve Monster Hunter Wilds gibi yüksek profilli başlıklar Şubat ayında piyasaya sürüldü ve potansiyel olarak Ubisoft'u daha fazla görünürlük için gölgeleri yeniden konumlandırmaya teşvik etti.