Bản phát hành của Assassin Creed Shadows được đẩy trở lại vào tháng 3 năm 2025. Ubisoft ưu tiên kết hợp phản hồi của người chơi để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể. Bài viết này đi sâu vào các lý do đằng sau sự chậm trễ và các kế hoạch tương lai của Ubisoft.
Ubisoft ưu tiên cho sự tham gia của người chơi
Buổi ra mắt của Assassin Creed Shadows đã bị trì hoãn đến ngày 20 tháng 3 năm 2025. Ubisoft trích dẫn sự cần thiết phải tích hợp phản hồi của người chơi để có trải nghiệm vượt trội. Điều này đánh dấu sự chậm trễ thứ hai; Bản phát hành năm 2024 ban đầu đã bị hoãn lại đến ngày 14 tháng 2 năm 2025 và bây giờ tiếp tục chuyển sang tháng ba.
Trong một tuyên bố chính thức trên X (trước đây là Twitter) và Facebook, Ubisoft đã giải thích rằng phản hồi của cộng đồng có giá trị ảnh hưởng đến quyết định này. Mặc dù có tiến bộ đáng kể, họ tin rằng thời gian bổ sung là rất quan trọng để thực hiện phản hồi này và mang lại trải nghiệm khởi động hấp dẫn hơn.
Thông cáo báo chí cũng tiết lộ việc bổ nhiệm các cố vấn của Ubisoft để khám phá các lựa chọn chiến lược và tài chính để tối ưu hóa giá trị của các bên liên quan. Tái cấu trúc này nhằm cải thiện trải nghiệm của người chơi, nâng cao hiệu quả hoạt động và tối đa hóa việc tạo giá trị. Điều này theo sau sự kém hiệu quả của năm 2024 như Star Wars Outlaws và chấm dứt sớm của XDEFIANT.
Trong khi lý do chính thức tập trung vào phản hồi của người chơi, suy đoán cho thấy sự chậm trễ có thể là một phản ứng chiến lược đối với lịch phát hành trò chơi tháng hai đông đúc. Các tiêu đề cao cấp như Kingdom Come: Deliveryance II, Civilization VII, Cowowed và Monster Hunter Wilds ra mắt vào tháng 2, có khả năng khiến Ubisoft phải định vị lại bóng tối để hiển thị nhiều hơn.