Jak ve Daxter: The Precursor Legacy - Misty Adası'ndaki tüm güç hücreleri

Yazar: Alexis Feb 11,2025

Jak ve Daxter'da Misty Adası'nda Gezinme: Prekürsör Mirası

Jak ve Daxter: The Precursor Legacy'de önemli bir yer olan Misty Island, oyuncular için heyecan verici bir meydan okuma sunuyor. Bu kılavuz, adaya nasıl erişileceğini detaylandırır ve gizli hazinelerini ve güç hücrelerini talep etmek için çeşitli engellerini fethetir.

Puslu Adaya Erişim

Misty Adası'na girmeden önce, oyuncular önce 200 kilo balık yakalamasına yardımcı olarak Yasak Ormanda balıkçıya yardımcı olmalıdır. Bu görev, bir güç hücresi ve adaya ulaşmanın tek yolu olan Sandover Village'daki speedboat'a erişim ile oyuncuları ödüllendirir.

Heykeltraşın ilham kaynağını toplamak

Misty Adası'ndaki ilk hedef, heykeltıraşın Daxter'a benzeyen altın bir yaratık olan Lost Muse'u almayı içerir. Rıhtımların yakınında bulunan ilham perisi zor ve bir kovalamaca gerektiriyor. Oyuncular, yollar oluşturmak için rulo atlamaları kullanmalı ve stratejik olarak kemikleri kırmalı ve sonunda Muse'u ele geçirmelidir. Bu Muse daha sonra başka bir güç hücresi için Sandover Village'daki heykeltıraşa geri döndü.

Bir güç hücresi için mavi eko kullanmak

Muse'un ilk konumuna dönen oyuncular, mavi eko küreleri olan bir bölüme doğru ilerlemelidir. Bu küreleri toplamak ve öncü platformunu mavi eko şarj ile etkinleştirmek, bir boşluk boyunca bir güç hücresine erişim sağlar.

Lurker arenasını fethetmek

Başka bir güç hücresi elde etmek için oyuncuların karanlık eko havuzuna dönmesi gerekir. Bu, tavuklarla ve patlayıcı mermilerle dolu zorlu bir arenada gezinmeyi içerir. Lurkers tarafından düşürülen kırmızı ekoyu kullanmak ve stratejik hareket hayatta kalma için çok önemlidir. Lurkers'ı yendikten sonra, güç hücresine yol açan bir merdiven belirir.

Lurker gemisinin ölçeklendirilmesi

Bir köprüden erişilebilen bir Lurker gemisi, başka bir güç hücresi tutar. Oyuncular zirveye ulaşmak ve ödülü talep etmek için geminin sağ tarafına ustaca tırmanmalıdır.

Topu devre dışı bırakma

Bir rampa yükselen, haddeleme ve zıplayan kütüklerden kaçan oyuncular, Lurkers tarafından yönetilen bir topa ulaşırlar. Lurkers'ı yenmek bir güç hücresi verir ve topun kendisi ek öncü küreler için aşağıdaki arenadaki metal kutuları yok etmek için kullanılabilir.

Balon Lurkers'ı yenmek

Zoomer'ı kullanarak, oyuncular körfezde devriye gezen beş balon lurkers'ı ortadan kaldırmalıdır. Bu, madenlerin kesin kontrolünü, frenleri, hızlanma ve mayınlarda gezinmek ve Lurkers'ı etkili bir şekilde hedeflemek için şerbetçiotu kullanmayı gerektirir. Başarı bir güç hücresi verir.

Zoomer destekli bir güç hücresi alımı

Son güç hücresi, bir kayanın etrafında bir zoomer sürüşü ve güç hücresi ve öncü küreleri içeren bir platforma ulaşmak için iyi zamanlanmış bir atlama gerektirir.

İzci Sinekleri Toplama

Yedi İzci sinek Misty Adası'na dağılmıştır. Konumları aşağıdaki gibidir:

  1. Bir kaya başlatmak için bir tahterevalli ve öğütülmüş pound kullanarak erişilebilir bir uçurumda.
  2. Arena girişinden önce ufalanan bir yolda iki kutu bulunur.
  3. Bir kutu, arena çıkışının solundaki bir tahterevalle ile erişilebilen kayalıkların üstünde.
  4. Lurker gemisinde bir kutu var.
  5. Bir kutu kütük dolu rampa boyunca bir platformda.
  6. Bir kutu, son zoomer güç hücresi için kullanılan rampanın üstüne yakındır.

Yedi İzci sinekini ve son güç hücresini topladıktan sonra, oyuncular Misty Island maceralarını tamamlamak için heykeltıraş ilhamını geri döndürmelidir.