Orklar ölmeli! Deathtrap güncellemesi açıklandı

Yazar: Eleanor May 28,2025
Orklar ölmeli! Deathtrap News

Orklar ölmeli! DeathTrap, acımasız ork istilalarını savuşturmak için ayrıntılı savunmalar yaptığınız ilgi çekici bir stratejidir. Bu heyecan verici oyundaki en son haberler ve gelişmelerle güncel kalın!

Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale

Orklar ölmeli! Deathtrap News

2025

3 Mayıs

⚫︎ Robot Entertainment, Orks için heyecan verici “gnoMecoming” güncellemesini öldü! Deathtrap, gelişmiş tavan tuzağı yetenekleri için yenilikçi gnome balonisti, tuzak hasarını yükseltmek için yarık dalgalanmaları ve Kobold höyükleri düşman dalgalarını ortaya çıkarıyor. Bu güncelleme aynı zamanda yeni Orc Eater Organik Tuzağı ve Tesis Kanalı Haritası'na sahiptir ve oyun deneyiminize yeni stratejik unsurlar ekler.

Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)

19 Nisan

⚫︎ Robot Entertainment, ORCS için yaklaşan bir içerik güncellemesi öldü! Canlı, tatil temalı bir sosyal medya postası olan Deathtrap, “Sirenler Ses!” Bu hevesle beklenen “her şey dahil ORC-Slaughting Tatil Paketi” Mayıs 2025'in başlarında piyasaya sürülecek.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)

26 Mart

⚫︎ Arcane güncellemesi, orkların ölmesi gerekir! Oynanabilir Savaş Büyücüsü, remikslenmiş haritalar, yaratıcı tuzaklar ve zorlu yeni bir düşman da dahil olmak üzere büyülü yeni içeriğe sahip Deathtrap. Bu büyük güncelleme, savunma stratejilerinizi canlandırmayı ve sizi ayak parmaklarınızda tutmayı vaat ediyor.

Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)

5 Mart

⚫︎ Yama 1.0.12 Orklar için ölmeli! DeathTrap, kapsamlı bir çarpışma düzeltmeleri, oyun ayarları ve yaşam kalitesi geliştirmeleri sunan yayınlandı. Bu güncelleme, Xbox'a özgü hatalarla birlikte tuzak yerleştirme hataları, oyun başlatma çökmeleri ve çok oyunculu bağlantı kesme sorunları gibi kritik sorunları ele almaktadır. Anahtar oyun düzeltmeleri arasında sallanan topuz ve erimiş altın için gelişmiş tuzak davranışı, dev morningstar gibi iplikler için daha iyi istifleme ve zehirli bulutlar ve donma ölümü gibi unsurlar için gelişmiş görsel ve durum efektleri bulunur. Düşman davranışı ve yapay zeka yolu da daha yumuşak bir deneyim için ince ayarlanmıştır.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)

7 Şubat

⚫︎ Yama 1.0.9 önemli oyun iyileştirmeleri ve Orklar için yeni mekanikler ölmek üzere! Ölüm tuzağı. Yeni yarık barikat tuzağı, bitişik tuzakları rune paraları pahasına artıran yüksek sürüklenebilir bir seçenek ekler. İş parçacığı sistemi yenilendi ve oyuncuların her görevi sıfırladığı maliyetler ile iş parçacığı seçeneklerini bir ücret karşılığında yeniden toplamasına veya atlamasına izin verdi. Genel iş parçacığı mekaniği yeniden dengelendi, birçok iş parçacığını geliştirdi, karşılıklı münhasırlığı ortadan kaldırdı ve lanetli bir iplik olarak “çift geniş” i yeniden sınıflandırdı.

Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)

1 Şubat

⚫︎ Yama 1.0.8 Orklar için ölmeli! DeathTrap, topluluk geri bildirimleriyle yönlendirilen bir dizi hata düzeltmesi, denge ayarları ve yaşam kalitesi güncellemeleri getirir. Dikkate değer iyileştirmeler arasında çarpışma çözünürlükleri, düzeltilmiş lobi görünürlüğü ve rafine yetenek açıklamaları yer alır. Oyuncular artık son patronu yenmeden, hasar numaralarını gizlemeden zorluğu artırabilir ve yeni profiller için gelişmiş katılım deneyimlerinin tadını çıkarabilirler. Ek geliştirmeler, daha iyi HUD öğeleri, NPC bildirimleri ve görev seçme ekranında geliştirilmiş sosyal menü erişimi içerir.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, barikat buffları dahil olmak üzere büyük oyuncu geri bildirimlerini ele alan yeni bir güncelleme alır (Resmi Orks Ölmeli! Deathtrap Twitter)

28 Ocak

⚫︎ ⚫︎ ⚫︎ ⚫︎ sonrası, geliştiriciler Orks için ücretsiz içerik güncellemelerinin heyecan verici bir yol haritasını tanıttı! Oyunu taze ve ilgi çekici tutmak için yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve oyun sistemleri içeren DeathTrap.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, en son lansman sonrası anlık görüntüde (Steam) ortaya çıktığı gibi yeni haritalar, orklar ve savaş büyücüleri alıyor

2024

17 Temmuz

⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! Deathtrap, 2025 yılında piyasaya sürülmesi planlanan sevgili Tower Savunma Serisine yeni bir ek. Bu yineleme, serinin mizah ve kaotik tuzak tabanlı savaş imzası üzerinde genişliyor ve dört oyunculu kooperatif ve roguelite elementleri sunuyor. Oyuncular, hava ve günün saati gibi dinamik koşulların yanı sıra kahramanları, tuzakları, silahları, istatistikleri ve seviyeleri etkileyen randomize meraklılar ve debuff'larla karşılaşacaklar. Bonusları istiflemek için orklarla savaşmaya devam etmeyi veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmeyi seçin.

Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap 2025'te yeni kooperatif heyecanları ve roguelite ilerlemesi (kaya kağıt av tüfeği) ile öldürmeye devam etmek için