Gundam Breaker 4: Một đánh giá sâu rộng trên các nền tảng, bao gồm cả hiệu suất sàn Steam
Trở lại năm 2016, loạt gundam breaker là một tiêu đề nhập khẩu thích hợp cho những người đam mê PS Vita. Thông báo về một bản phát hành toàn cầu, đa nền tảng cho Gundam Breaker 4 vào năm 2024 là một bất ngờ rất lớn và sau 60 giờ trên các nền tảng khác nhau, rõ ràng tại sao. Đây không chỉ là một trò chơi; Đó là một minh chứng cho sự tăng trưởng của loạt phim ở phương Tây.
Gone là những ngày nhập khẩu các bản phát hành tiếng Anh châu Á. Gundam Breaker 4 tự hào có âm thanh kép (tiếng Anh và tiếng Nhật) và nhiều tùy chọn phụ đề (tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Ý, tiếng Đức, tiếng Tây Ban Nha), một bước nhảy vọt đáng kể từ những người tiền nhiệm. Đánh giá này bao gồm các trò chơi, sự khác biệt về nền tảng và hành trình cá nhân của tôi vào tòa nhà Gunpla cấp bậc.
Câu chuyện, trong khi có thể phục vụ, không phải là trận hòa chính của trò chơi. Đối thoại sớm có thể cảm thấy kéo dài, nhưng nửa sau mang lại nhân vật hấp dẫn tiết lộ và các cuộc trò chuyện hấp dẫn hơn. Những người mới đến sẽ được đưa lên tốc độ, mặc dù tầm quan trọng của một số nhân vật có thể bị mất ban đầu. Trọng tâm là tùy chỉnh Gunpla - một hệ thống cực kỳ sâu sắc. Bạn có thể điều chỉnh các bộ phận riêng lẻ, vũ khí (bao gồm cả việc sử dụng kép) và thậm chí các bộ phận tỷ lệ, cho phép các sáng tạo thực sự độc đáo. Các bộ phận xây dựng thêm các tùy chọn tùy chỉnh thêm, một số có kỹ năng độc đáo. Kỹ năng OP và OP, phụ thuộc vào các bộ phận và vũ khí, cùng với các hộp mực khả năng, thêm một lớp chiều sâu chiến lược khác.
Nhiệm vụ thưởng các bộ phận, vật liệu để nâng cấp và vật liệu để tăng độ hiếm. Trò chơi được cân bằng tốt; Nghiền không cần thiết về độ khó tiêu chuẩn. Khó khăn cao hơn mở khóa khi câu chuyện tiến triển, làm tăng thách thức. Các nhiệm vụ tùy chọn cung cấp phần thưởng bổ sung và các chế độ thú vị như Survival. Ngoài các bộ phận, bạn có thể tùy chỉnh sơn, đề can và hiệu ứng phong hóa.
Trò chơi liên tục tham gia, ngay cả về độ khó bình thường. Vũ khí giống giữ chiến đấu tươi mới. Các trận đấu của ông chủ liên quan đến việc nhắm mục tiêu điểm yếu và quản lý nhiều thanh sức khỏe, mặc dù một trận đấu trùm cụ thể đã đưa ra một thách thức do hành vi của AI. Trực quan, trò chơi là một túi hỗn hợp. Môi trường có thể cảm thấy cơ bản, nhưng các mô hình gunpla và hình ảnh động là tuyệt vời. Phong cách nghệ thuật được cách điệu, không thực tế. Âm nhạc bao gồm từ đáng quên đến xuất sắc, với sự vắng mặt đáng chú ý của các bản nhạc anime được cấp phép. Tuy nhiên, diễn xuất bằng giọng nói là tốt một cách đáng ngạc nhiên trong cả tiếng Anh và tiếng Nhật.
Các vấn đề nhỏ bao gồm một loại nhiệm vụ lặp đi lặp lại và một vài lỗi (một số có khả năng dành riêng cho sàn hơi). Chức năng nhiều người chơi trực tuyến vẫn chưa được kiểm tra trên PC tại thời điểm viết.
Hành trình xây dựng cá nhân của tôi đi kèm với trò chơi, làm nổi bật các chi tiết và kỹ năng phức tạp liên quan đến việc tạo ra các mô hình này. Cổng PC tỏa sáng với sự hỗ trợ của nó cho các điều khiển hơn 60fps, chuột và bàn phím và nhiều tùy chọn bộ điều khiển. Khả năng tương thích sàn Steam là tuyệt vời, chạy trơn tru ngay cả với cài đặt cao. Phiên bản chuyển đổi, trong khi di động, bị phân giải thấp hơn, chi tiết và các vấn đề về hiệu suất, đặc biệt là trong các chế độ lắp ráp và diorama. Phiên bản PS5 cung cấp hình ảnh và hiệu suất vượt trội nhưng được giới hạn ở tốc độ 60fps. Phiên bản Ultimate cung cấp nội dung bổ sung, bao gồm các bộ phận xây dựng và cải tiến diorama, nhưng các mở khóa sớm không thay đổi trò chơi.