Creatures Inc., nhà phát triển đằng sau Pokémon Trading Card Game Pocket, gần đây đã phân phối 1.000 mã thông báo giao dịch cho người chơi, chỉ đủ cho hai giao dịch quan trọng. Động thái này đến khi công ty tiếp tục khám phá các giải pháp cho cơ chế giao dịch gây tranh cãi của trò chơi. Những người chơi đã đăng nhập hôm nay đã phát hiện ra những mã thông báo này trong thực đơn quà tặng của họ và mặc dù không có thông điệp nào được cung cấp, Creaturures Inc. đã đến X/Twitter để bày tỏ lòng biết ơn đối với phản hồi và sự kiên nhẫn của cộng đồng. Tính năng giao dịch, được giới thiệu vào tuần trước, đã gây ra những lời chỉ trích dữ dội, với nhà phát triển được dán nhãn "độc hại vui nhộn", "săn mồi" và "sự tham lam thẳng thắn".
Pokémon TCG Pocket đã giới hạn người chơi từ việc mở gói hoặc sử dụng tính năng Wonder Pick quá mức mà không tốn tiền thật. Việc giới thiệu giao dịch đã thêm một lớp hạn chế khác thông qua các mã thông báo giao dịch này. Người chơi đã lên tiếng thất vọng về chi phí cao để có được các mã thông báo này, điều này đòi hỏi họ phải xóa năm thẻ từ bộ sưu tập của họ để giao dịch chỉ một thẻ có cùng độ hiếm.
Mọi thẻ 'bí mật' nghệ thuật thay thế trong Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 hình ảnh
Đã tám ngày kể từ khi tính năng giao dịch được triển khai, sau phản ứng dữ dội. Creatures Inc. trước đây đã gợi ý về tính năng này gần ba tuần trước, thừa nhận mối quan tâm của người hâm mộ và mời phản hồi về việc phát hành. Nhiều người chơi hy vọng cho một triển khai thuận lợi hơn, nhưng kỳ vọng của họ không được đáp ứng. Đáp lại, Creature Inc. thừa nhận rằng "một số hạn chế đặt ra đang ngăn người chơi có thể thực hiện tình cờ" giao dịch và hứa sẽ giải quyết các vấn đề này bằng cách cung cấp các mục cần thiết dưới dạng phần thưởng trong các sự kiện trong tương lai. Tuy nhiên, sự kiện Cresselia Ex Drop gần đây vào ngày 3 tháng 2 không bao gồm những phần thưởng được hứa hẹn này, những người hâm mộ đáng thất vọng hơn nữa.
Hệ thống giao dịch được nhiều người coi là một chiến lược để tăng doanh thu cho Pokémon TCG Pocket, được cho là đã kiếm được 200 triệu đô la trong tháng đầu tiên trước khi giao dịch được giới thiệu. Việc không thể giao dịch thẻ Rarity 2 sao hoặc cao hơn được coi là một chiến thuật để khuyến khích người chơi chi tiền cho các gói để có cơ hội để có được các thẻ này. Chẳng hạn, một người chơi đã chi khoảng 1.500 đô la để hoàn thành bộ đầu tiên và bộ thứ ba trong ba tháng đã được phát hành vào tuần trước.