Gearbox 首席執行官暗示電影失敗後將開發《無主之地 4》
繼《無主之地》電影令人失望的票房表現之後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 再次微妙地確認了工作室在《無主之地 4》上的工作。請繼續閱讀有關遊戲開發的詳細信息以及首席執行官最近的評論。
Gearbox 確認將繼續開發下一期《無主之地》
《無主之地 4》開發正在進行中
周日,Pitchford 再次提到了新的《無主之地》遊戲的進展,間接承認了該項目的持續開發。 他感謝粉絲們對遊戲係列的堅定支持,並指出他們的熱情遠遠超過了最近改編的電影的受歡迎程度。 他補充說團隊正在積極開發下一部作品,引發粉絲們的期待。
這一最新提示是繼 Pitchford 上個月接受 GamesRadar 采訪時發表的評論之後提出的,他在采訪中提到了 Gearbox 的多個大型項目。 雖然沒有提供官方公告,但他表示下一款《無主之地》遊戲的消息即將發布。
今年早些時候,2K 正式確認了《無主之地 4》的開發,同時 Take-Two Interactive 收購了 Gearbox Entertainment。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》銷量達到 1,900 萬份,成為 2K 銷量最快的遊戲。 《無主之地 2》仍然是他們最暢銷的遊戲,自 2012 年以來已售出超過 2800 萬份。
電影反響不佳引發首席執行官的評論
皮奇福德的社交媒體評論是在《無主之地》電影受到批評和商業上的嚴重負麵反應之後發表的。盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元。 即使是像 IMAX 這樣的優質格式也未能改善其令人失望的表現。 考慮到其 1.15 億美元的巨額預算,預計首次運行遠低於 1000 萬美元,這一點令人擔憂。
這部拖延已久的電影製作了三年多,收到了嚴厲的評論,被認為是夏季票房的重大失敗。 甚至連《無主之地》的忠實粉絲也感到失望,CinemaScore 的糟糕評分就反映了這一點。 批評者指出,這部電影與粉絲群體脫節,缺乏遊戲成功所需的魅力和幽默感。 《Loud and Clear Reviews》的埃德加·奧爾特加 (Edgar Ortega) 表示,這部電影誤判了目標觀眾,導致最終作品質量不佳。
當 Gearbox 準備發布下一款遊戲時,這部平淡無奇的電影改編作品為人們敲響了警鍾,提醒人們將深受喜愛的視頻遊戲搬上大銀幕所麵臨的挑戰。 然而,工作室仍然專注於為忠實的粉絲群提供一款成功的遊戲。