前質量效應開發人員批評夜鶯的“過度開放世界”

作者: Samuel Feb 24,2025

由前Bioware Leads主持的工作室(IMGP%fiflexion Games)正在大大改革其開放世界的生存製作遊戲 Nightingale 。這是在反饋之後表明遊戲需要進行大量改進。請繼續閱讀有關計劃更新和開發人員坦率評估的詳細信息。

前質量效應開發人員講話 Nightingale 的缺點


夏季更新有望進行重大變化

Inflexion Games的關鍵人物Aaryn Flynn和Neil Thomson最近發布了YouTube視頻詳細信息 Nightingale 即將進行的轉型。他們公開承認對遊戲的當前狀態,玩家人數和自2月份早期訪問開始以來的總體接待感到不滿。定於夏末的重大更新旨在糾正這些問題。

弗林直接解決了這些問題:“我們對遊戲所在的位置不滿意,我們對整體情感不滿意,我們對球員人數不滿意。”盡管最初的努力集中在錯誤修複和生活質量改進(包括高度要求的離線模式)上,但該團隊現在優先考慮其原始願景。

Nightingale is Thomson強調了一個關鍵問題:遊戲的開放世界設計。他形容這是“幾乎太開放的世界,在目標設定方麵太自我激勵了。”即將進行的更新將引入更多的結構,更清晰的進度路徑,定義的目標以及改進的領域設計,以應對報告的重複性。

弗林說:“我們非常喜歡這款遊戲,但我們確實認為有很多改進的空間可以改善它。”計劃的改進包括更強的球員進步感,對遊戲機械師的更清晰的理解以及更獨特的領域身份。團隊還正在重新評估核心遊戲元素,並將增加更複雜的結構的構建限製。這些變化的預覽預計將在未來幾周內進行。

Nightingale is 盡管目前對Steam進行了“混合”評論,但正麵評價卻在穩步增長,最近的評論中約有68%為正麵評價。弗林和湯森對球員的反饋和支持表示感謝。弗林總結說:“我們最近確實播放了這個新版本,而且還有更多的工作要做,但是我認為它已經提高了很多,但是顯然,當我們把這東西帶出來時,您都會成為法官。 “

Game8對 Nightingale 缺乏指導和過於複雜的製作係統也有類似的擔憂。有關更詳細的分析,請查看我們的完整評論。