由前Bioware Leads主持的工作室(IMGP%fiflexion Games)正在大大改革其开放世界的生存制作游戏 Nightingale 。这是在反馈之后表明游戏需要进行大量改进。请继续阅读有关计划更新和开发人员坦率评估的详细信息。
前质量效应开发人员讲话 Nightingale 的缺点
夏季更新有望进行重大变化
Inflexion Games的关键人物Aaryn Flynn和Neil Thomson最近发布了YouTube视频详细信息 Nightingale 即将进行的转型。他们公开承认对游戏的当前状态,玩家人数和自2月份早期访问开始以来的总体接待感到不满。定于夏末的重大更新旨在纠正这些问题。
弗林直接解决了这些问题:“我们对游戏所在的位置不满意,我们对整体情感不满意,我们对球员人数不满意。”尽管最初的努力集中在错误修复和生活质量改进(包括高度要求的离线模式)上,但该团队现在优先考虑其原始愿景。
Thomson强调了一个关键问题:游戏的开放世界设计。他形容这是“几乎太开放的世界,在目标设定方面太自我激励了。”即将进行的更新将引入更多的结构,更清晰的进度路径,定义的目标以及改进的领域设计,以应对报告的重复性。
弗林说:“我们非常喜欢这款游戏,但我们确实认为有很多改进的空间可以改善它。”计划的改进包括更强的球员进步感,对游戏机械师的更清晰的理解以及更独特的领域身份。团队还正在重新评估核心游戏元素,并将增加更复杂的结构的构建限制。这些变化的预览预计将在未来几周内进行。
尽管目前对Steam进行了“混合”评论,但正面评价却在稳步增长,最近的评论中约有68%为正面评价。弗林和汤森对球员的反馈和支持表示感谢。弗林总结说:“我们最近确实播放了这个新版本,而且还有更多的工作要做,但是我认为它已经提高了很多,但是显然,当我们把这东西带出来时,您都会成为法官。 “
Game8对 Nightingale 缺乏指导和过于复杂的制作系统也有类似的担忧。有关更详细的分析,请查看我们的完整评论。