在Computex 2025上,遊戲監視器的速度太快了

作者: Skylar May 23,2025

Computex公佈的三個新遊戲監視器正在推動刷新率的界限。傑出的是Asus Rog Strix Ace XG248QSG,擁有1080p的分辨率,具有驚人的610Hz刷新率。同時,MSI和ACER都引入了1440p監視器,其刷新率為500Hz,即使使用RTX 5090和多幀發電技術(例如RTX 5090),這也是挑戰的。

Acer的Predator X27U F5不僅因為其速度而脫穎而出,而且以其QD-OLED顯示屏而脫穎而出,從而確保了出色的色彩精度。目前,該模式在歐洲和中國推出,起價為899歐元。儘管Acer計劃將其帶到美國,但由於與零售商進行了持續的關稅談判,具體定價仍未公開。鑑於美國技術產品的成本上漲,負擔能力可能是一個問題。

MSI的27英寸MPG 271QR X50還具有QD-OLED面板,但其亮點是其創新的AI功能。顯示屏底部的一個小傳感器檢測到您走開時,觸發了監視器以關閉並激活其燃燒保護。這種AI驅動的預防燃燒方法雖然最初令人不安,但比可能中斷遊戲玩法的傳統方法提供了更無縫的用戶體驗。

遊戲監視器需要這麼快嗎?

這些超快速監視器的引入提出了必要的問題。 Asus Rog Strix ACE XG248QSG的610Hz刷新率在1080p時也異常高,即使是Nvidia的多幀生成等技術。在諸如漫威競爭對手之類的苛刻遊戲中實現此類幀速率,不僅需要RTX 5090,而且還需要強大的CPU,以確保流暢的數據處理。儘管NVIDIA反射和框架生成幫助等技術,但強大的CPU對於維持600 fps的幀速率至關重要。

如此高的刷新率的優勢在於可能會出現難以置信的低渲染延遲,這對於競爭性遊戲至關重要。在Counter-Strike 2之類的遊戲中,每個毫秒計數,較高的幀速率可以顯著降低輸入滯後,從而有可能在獲勝和輸球之間產生差異。但是,這些監視器的高成本可能使它們成為許多遊戲玩家的奢侈品,而不是必要的。