Computexで発表された3つの新しいゲームモニターが、リフレッシュレートの境界を押し広げています。傑出したのは、ASUS ROG Strix ACE XG248QSGで、驚くべき610Hzのリフレッシュレートで1080pの解像度を誇っています。一方、MSIとACERの両方が、500Hzのリフレッシュレートで1440pモニターを導入しました。これは、RTX 5090やマルチフレーム生成テクノロジーなどの最高層のハードウェアでも運転するのが難しいです。
AcerのPredator X27U F5は、その速度だけでなく、QD-OLEDディスプレイでも際立っており、例外的な色の精度を確保します。現在、このモデルはヨーロッパと中国で発売され、899ユーロから始まります。 Acerはそれを米国に持ち込む予定ですが、小売業者との関税交渉が進行しているため、特定の価格設定は未公開のままです。米国のハイテク製品のコストの上昇を考えると、手頃な価格が懸念事項かもしれません。
MSIの27インチMPG 271QR X50には、QD-OLEDパネルも搭載されていますが、ハイライトは革新的なAI機能です。ディスプレイの下部にある小さなセンサーが離れたときに検出され、モニターがオフになってバーンイン保護をアクティブにするようにトリガーします。火傷予防へのこのAI駆動型アプローチは、最初は不安定ではありますが、ゲームプレイを中断する可能性のある従来の方法よりもシームレスなユーザーエクスペリエンスを提供します。
ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?
これらの超高速モニターの導入は、必要性の問題を提起します。 ASUS ROG Strix ACE XG248QSGの1080pでの610Hzリフレッシュレートは、NVIDIAのマルチフレーム生成のようなテクノロジーであっても非常に高くなっています。 Marvel Rivalsのような厳しいゲームでこのようなフレームレートを達成するには、RTX 5090だけでなく、スムーズなデータ処理を確保するために堅牢なCPUも必要です。 Nvidia ReflexやFrame Generationのような技術は役立ちますが、強力なCPUは、600 fps前後のフレームレートを維持するために不可欠です。
このような高いリフレッシュレートの利点は、競争の激しいゲームにとって非常に低いレンダリングレイテンシーの可能性にあります。ミリ秒ごとにカウントされるすべてのカウンターストライク2のようなゲームでは、フレームレートが高くなると入力遅延が大幅に減少し、勝利と負けの違いが生じる可能性があります。ただし、これらのモニターの高コストは、多くのゲーマーにとって必要ではなく贅沢になる可能性があります。