Tatlong bagong monitor ng gaming na naipalabas sa Computex ay nagtutulak sa mga hangganan ng mga rate ng pag -refresh. Ang standout ay ang Asus Rog Strix Ace XG248QSG, na ipinagmamalaki ang isang 1080p na resolusyon na may kamangha -manghang 610Hz rate ng pag -refresh. Samantala.
Ang Predator ng Acer X27U F5 ay nakatayo hindi lamang para sa bilis nito kundi pati na rin para sa QD-OLED na display, tinitiyak ang pambihirang kawastuhan ng kulay. Sa kasalukuyan, ang modelong ito ay naglulunsad sa Europa at China, simula sa € 899. Bagaman plano ni Acer na dalhin ito sa US, ang mga tiyak na pagpepresyo ay nananatiling hindi natukoy dahil sa patuloy na pag -uusap ng taripa sa mga nagtitingi. Dahil sa tumataas na gastos ng mga produktong tech sa US, ang kakayahang magamit ay maaaring maging isang pag -aalala.
Nagtatampok din ang 27-inch MPG 271QR X50 ng MSI ng isang QD-OLED panel, ngunit ang highlight ay ang makabagong tampok na AI. Ang isang maliit na sensor sa ilalim ng display ay nakakita kapag lumayo ka, na nag-trigger ng monitor upang patayin at buhayin ang proteksyon ng burn-in nito. Ang diskarte na hinihimok ng AI na ito sa pag-iwas sa burn-in, habang sa una ay hindi mapakali, ay nag-aalok ng isang mas walang tahi na karanasan ng gumagamit kaysa sa mga tradisyunal na pamamaraan na maaaring makagambala sa gameplay.
Kailangan bang maging mabilis ang mga monitor ng paglalaro?
Ang pagpapakilala ng mga ultra-fast monitor na ito ay nagtataas ng tanong ng pangangailangan. Ang Asus Rog Strix Ace XG248QSG's 610Hz Refresh rate sa 1080p ay napakataas, kahit na sa mga teknolohiya tulad ng multi-frame na henerasyon ng NVIDIA. Ang pagkamit ng naturang mga rate ng frame sa hinihingi na mga laro tulad ng mga karibal ng Marvel ay mangangailangan hindi lamang isang RTX 5090 kundi pati na rin isang matatag na CPU upang matiyak ang maayos na pagproseso ng data. Habang ang mga teknolohiya tulad ng NVIDIA Reflex at Frame Generation ay tumutulong, ang isang malakas na CPU ay mahalaga para sa pagpapanatili ng mga rate ng frame sa paligid ng 600 fps.
Ang bentahe ng naturang mataas na rate ng pag -refresh ay nakasalalay sa potensyal para sa hindi kapani -paniwalang mababang render latency, mahalaga para sa mapagkumpitensyang paglalaro. Sa mga larong tulad ng Counter-Strike 2, kung saan ang bawat bilang ng millisecond, mas mataas na mga rate ng frame ay maaaring makabuluhang bawasan ang input lag, na potensyal na gumawa ng pagkakaiba sa pagitan ng pagpanalo at pagkawala. Gayunpaman, ang mataas na gastos ng mga monitor na ito ay maaaring gumawa sa kanila ng isang luho kaysa sa isang pangangailangan para sa maraming mga manlalaro.