“ Hopetown揭幕:迪斯科Elysium的精神繼任者”
作者: Lucy
Apr 12,2025
Hopetown是由Longdue Games開發的開創性的非線性RPG,為敘事驅動的遊戲玩法引入了獨特的方法。 Longdue Games是由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie等著名工作室的前員工創立的,它首次瀏覽了該遊戲的創新機制。 Hopetown被定位為備受讚譽的迪斯科舞廳的精神繼任者,承諾具有沉浸式的體驗。
該遊戲的敘述圍繞著一位記者飲酒過夜後在一個採礦小鎮醒來的記者。與嚴重的宿醉作鬥爭,玩家必須揭開前一天晚上的事件,並在迅速發展的當地衝突中駕駛。玩家做出的選擇將確定他們是否尋求減輕緊張局勢或加劇情況,為遊戲增加深度和可重播性。
圖片:X.com
霍普敦(Hopetown)的屏幕截圖展示了對話豐富的體驗,其中玩家的決策對不斷發展的故事產生了深遠的影響。該遊戲提供了多種原型,每個原型都提供不同的對話選項和互動樣式。例如,當與餵食鴿子的老婦互動時,玩家可以選擇各種音調,每種音調都會導致對話的不同結果。
Longdue Games正在準備啟動Kickstarter廣告系列,以支持Hopetown的開發,並且已經在平台上設置了一個活躍的頁面。儘管特定的發行日期仍然沒有公開,但以敘事性RPG的發燒友卻激動不已。
Hopetown並不是迪斯科Elysium唯一的遊戲靈感。另外兩個工作室,黑暗的數學遊戲和夏季永恆的工作室,也以自己的心理RPG在流派中揮舞著,進一步豐富了敘事驅動的遊戲的景觀。