Hopetown, ein bahnbrechender nichtlinearer RPG, der von Longdue Games entwickelt wurde, führt einen einzigartigen Ansatz zum narrativen Gameplay vor. Longdue Games wurde von ehemaligen Mitarbeitern renommierter Studios wie ZA/UM, Rockstar Games und Bungie gegründet und hat seinen ersten Einblick in die innovativen Mechanik des Spiels vorgestellt. Hopetown als spiritueller Nachfolger des von der Kritik gefeierten Disco Elysium positioniert und verspricht eine immersive Erfahrung.
Die Erzählung des Spiels dreht sich um einen Journalisten, der nach einer Nacht übermäßiges Trinken in einer Bergbaustadt aufwacht. Die Spieler kämpfen gegen einen schweren Kater und müssen die Ereignisse der vergangenen Nacht entwirren und in einem aufstrebenden lokalen Konflikt navigieren. Die Auswahl des Spielers entscheidet, ob sie versuchen, Spannungen zu deeskalieren oder die Situation zu verschlimmern, wodurch Tiefe und Wiederholbarkeit dem Spiel verleiht.
Bild: x.com
Screenshots von Hopetown präsentieren eine dialogreiche Erfahrung, bei der Spielerentscheidungen einen tiefgreifenden Einfluss auf die Entfaltungsgeschichte haben. Das Spiel bietet mehrere Archetypen, die jeweils unterschiedliche Dialogoptionen und Interaktionsstile bieten. Wenn Sie beispielsweise mit einer älteren Frau, die Tauben füttert, in Kontakt treten, können die Spieler verschiedene Töne auswählen, die jeweils zu unterschiedlichen Ergebnissen im Gespräch führen.
Longdue Games bereitet sich darauf vor, eine Kickstarter -Kampagne zu starten, um die Entwicklung von Hopetown zu unterstützen. Eine aktive Seite wurde bereits auf der Plattform eingerichtet. Obwohl ein spezifisches Veröffentlichungsdatum nicht bekannt ist, ist die Aufregung bei Enthusiasten von narrativen RPGs.
Hopetown ist nicht die einzige Spiel, die sich von Disco Elysium inspirieren lässt. Zwei weitere Studios, Dark Math Games und Summer Eternal, machen im Genre auch Wellen mit ihren eigenen psychologischen RPGs, die die Landschaft von narrativen Spielen weiter bereichern.