Hopetown, um RPG não linear inovador desenvolvido pela Longdue Games, apresenta uma abordagem única para a jogabilidade orientada a narrativa. Fundada por ex -funcionários de estúdios de renome, como ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, a Longdue Games revelou seu primeiro vislumbre da mecânica inovadora do jogo. Posicionado como um sucessor espiritual do aclamado disco eLysium aclamado, Hopetown promete uma experiência imersiva.
A narrativa do jogo gira em torno de um jornalista que acorda em uma cidade mineira após uma noite de consumo excessivo. Lutando contra uma ressaca severa, os jogadores devem desvendar os eventos da noite anterior e navegar em um crescente conflito local. As opções feitas pelo jogador determinarão se procurarão des-escalar as tensões ou exacerbar a situação, acrescentando profundidade e reprodução ao jogo.
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As capturas de tela do Hopetown mostram uma experiência rica em diálogo, onde as decisões dos jogadores têm um impacto profundo na história que se desenrola. O jogo oferece vários arquétipos, cada um fornecendo opções de diálogo distintas e estilos de interação. Por exemplo, ao se envolver com uma mulher idosa que alimenta pombos, os jogadores podem escolher vários tons, cada um levando a diferentes resultados na conversa.
A Longdue Games está se preparando para lançar uma campanha do Kickstarter para apoiar o desenvolvimento de Hopetown, com uma página ativa já configurada na plataforma. Embora uma data de lançamento específica permaneça não revelada, a emoção está aumentando entre os entusiastas dos RPGs focados na narrativa.
Hopetown não é o único jogo que se inspira no Disco Elysium. Dois outros estúdios, Dark Math Games e Summer Eternal, também estão fazendo ondas no gênero com seus próprios RPGs psicológicos, enriquecendo ainda mais a paisagem dos jogos orientados a narrativas.