Horizo​​n電影:Playstation的潛在大片,如果忠實於遊戲

作者: Gabriel Apr 09,2025

繼“未知海域和HBO的最後一刻”的電影改編之後,索尼宣布Horizo​​n Zero Dawn將是下一個進入銀幕的視頻遊戲。 Playstation Studios和Columbia Pictures將Aloy的起源故事和遊戲充滿活力的機器充滿活力的世界栩栩如生。儘管這部電影仍處於早期階段,但人們堅信這可能是索尼在票房上首次贏得視頻遊戲的勝利,但前提是它仍然忠實於原始遊戲。

近年來,電視和電影中成功的電子遊戲改編的激增。像超級馬里奧兄弟(Super Mario Brothers)和聲音電影這樣的家庭友好熱門歌曲都在批判性和商業上使酒吧高。在小屏幕上,索尼的《最後的我們》與Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果一起成為了粉絲的最愛。即使是對湯姆·荷蘭(Tom Holland)主演的《未知》(Tom Holland)等評論的改編,也設法在票房收入超過4億美元。

儘管存在“視頻遊戲詛咒”,但仍然存在挑戰。未知的雖然票房成功,但並沒有達到粉絲對忠實改編的期望。最近的拖鞋,例如《無國會電影》和《亞馬遜》,就像一條龍:Yakuza系列,說明了與原始資料相差太遠的陷阱。這些改編作品未能捕捉粉絲珍惜的本質,故事情節和語氣。

Horizo​​n獨特的機器人生態系統將在大屏幕上見證。
來自原始材料的流浪問題的問題超出了視頻遊戲的適應性。例如,Netflix的《巫師》(The Witcher)憑藉其原始材料,改變事件,角色和整體語氣獲得了重要的自由。儘管某些適應需要更改以適應其新媒介,但急劇偏差可以疏遠核心粉絲群並導致項目的失敗。

回到地平線,這不是第一次適應屏幕遊戲的嘗試。 2022年,Netflix宣布了一系列基於遊戲的系列,其中有關於“ Horizo​​n 2074”項目的謠言,該項目設置為“ Abococalypse Era”。這個方向遇到了粉絲的混合反應,他們希望一個故事忠於原始遊戲的成功及其標誌性的機器人生物。但是,這些計劃已被報廢,現在正在將Horizo​​n發展為電影發行。考慮到將Horizo​​n的世界栩栩如生的重型CGI以及好萊塢提供的較大預算所需的大量CGI,這是一個戰略舉動。

如果Horizo​​n與我們的最後一個人獲得了相同的細緻適應療法,那麼沒有理由不能成為Playstation的首個主要電影成功。 《輻射》,《奧術》和《最後的我們》的成功表明,在視覺,語氣和故事方面,適應其原始材料的改編,與觀眾深深地共鳴。我們的最後一個在介紹新的故事情節時,在很大程度上遵循了奧運會的敘事結構,並獲得了粉絲和新來者的讚美。

忠於原始遊戲,而不僅僅是滿足粉絲的期望。 Horizo​​n Zero Dawn在2017年的Game Awards上獲得了最佳敘事獎,並在2018年DICE Awards中取得了傑出的成就,強調了其講故事的高度重視。該遊戲設在31世紀的北美,跟隨諾拉部落的成員Aloy,因為她揭開了其起源的奧秘及其與舊世界科學家Elisabet Sobeck的聯繫。豐富的世界建設,詳細的角色關係以及對環境主題的探索為令人信服的電影體驗奠定了堅實的基礎。

Horizo​​n世界的獨特文化可以像Avatar的Na'Vi部落一樣引人注目。
各個部落和定居點的複雜細節Aloy遭遇為電影探索創造了一個沉浸式的世界。與《阿凡達》系列如何研究納維文化類似,一部地平線電影可以探索像諾拉這樣的部落抵禦機器人威脅的方式。該遊戲的獨特戰鬥相遇,其中包括鋸齒,塔內克和暴風雨等生物,為大屏幕提供了令人驚嘆的機會。與競爭對手的部落和流氓AI Hades一起,這些要素有望採取行動和懸念,可以很好地轉化為電影改編。

Horizo​​n的引人入勝的故事和豐富的世界建設使其成為成功改編電影的理想候選人。該遊戲細緻的講故事,獨特的世界和及時的主題借鑒了您的電影體驗,可以在批判性和商業上引起共鳴。隨著Horizo​​n Forbidding West的擴大敘述,有足夠的材料用於長期電影專營權。如果索尼能夠維持使遊戲成功的本質,那麼Horizo​​n就有可能成為主要的電影系列。

隨著索尼繼續適應電影和電視的Helldivers 2,例如Tsushima的Ghost和Helldivers 2,對Horizo​​n的忠實方法可能樹立了積極的先例。但是,與其他改編一樣,從遊戲的核心元素中流行可能會引起粉絲的強烈反對和財務失敗。索尼及其選定的作家和董事必須認識到地平線的價值,並忠於其原始材料,以確保成功適應。