Horizo​​n电影:Playstation的潜在大片,如果忠实于游戏

作者: Gabriel Apr 09,2025

继“未知海域和HBO的最后一刻”的电影改编之后,索尼宣布Horizo​​n Zero Dawn将是下一个进入银幕的视频游戏。 Playstation Studios和Columbia Pictures将Aloy的起源故事和游戏充满活力的机器充满活力的世界栩栩如生。尽管这部电影仍处于早期阶段,但人们坚信这可能是索尼在票房上首次赢得视频游戏的胜利,但前提是它仍然忠实于原始游戏。

近年来,电视和电影中成功的电子游戏改编的激增。像超级马里奥兄弟(Super Mario Brothers)和声音电影这样的家庭友好热门歌曲都在批判性和商业上使酒吧高。在小屏幕上,索尼的《最后的我们》与Netflix的Arcane和Amazon Prime的后果一起成为了粉丝的最爱。即使是对汤姆·荷兰(Tom Holland)主演的《未知》(Tom Holland)等评论的改编,也设法在票房收入超过4亿美元。

尽管存在“视频游戏诅咒”,但仍然存在挑战。未知的虽然票房成功,但并没有达到粉丝对忠实改编的期望。最近的拖鞋,例如《无国会电影》和《亚马逊》,就像一条龙:Yakuza系列,说明了与原始资料相差太远的陷阱。这些改编作品未能捕捉粉丝珍惜的本质,故事情节和语气。

Horizo​​n独特的机器人生态系统将在大屏幕上见证。
来自原始材料的流浪问题的问题超出了视频游戏的适应性。例如,Netflix的《巫师》(The Witcher)凭借其原始材料,改变事件,角色和整体语气获得了重要的自由。尽管某些适应需要更改以适应其新媒介,但急剧偏差可以疏远核心粉丝群并导致项目的失败。

回到地平线,这不是第一次适应屏幕游戏的尝试。 2022年,Netflix宣布了一系列基于游戏的系列,其中有关于“ Horizo​​n 2074”项目的谣言,该项目设置为“ Abococalypse Era”。这个方向遇到了粉丝的混合反应,他们希望一个故事忠于原始游戏的成功及其标志性的机器人生物。但是,这些计划已被报废,现在正在将Horizo​​n发展为电影发行。考虑到将Horizo​​n的世界栩栩如生的重型CGI以及好莱坞提供的较大预算所需的大量CGI,这是一个战略举动。

如果Horizo​​n与我们的最后一个人获得了相同的细致适应疗法,那么没有理由不能成为Playstation的首个主要电影成功。 《辐射》,《奥术》和《最后的我们》的成功表明,在视觉,语气和故事方面,适应其原始材料的改编,与观众深深地共鸣。我们的最后一个在介绍新的故事情节时,在很大程度上遵循了奥运会的叙事结构,并获得了粉丝和新来者的赞美。

忠于原始游戏,而不仅仅是满足粉丝的期望。 Horizo​​n Zero Dawn在2017年的Game Awards上获得了最佳叙事奖,并在2018年DICE Awards中取得了杰出的成就,强调了其讲故事的高度重视。该游戏设在31世纪的北美,跟随诺拉部落的成员Aloy,因为她揭开了其起源的奥秘及其与旧世界科学家Elisabet Sobeck的联系。丰富的世界建设,详细的角色关系以及对环境主题的探索为令人信服的电影体验奠定了坚实的基础。

Horizo​​n世界的独特文化可以像Avatar的Na'Vi部落一样引人注目。
各个部落和定居点的复杂细节Aloy遭遇为电影探索创造了一个沉浸式的世界。与《阿凡达》系列如何研究纳维文化类似,一部地平线电影可以探索像诺拉这样的部落抵御机器人威胁的方式。该游戏的独特战斗相遇,其中包括锯齿,塔内克和暴风雨等生物,为大屏幕提供了令人惊叹的机会。与竞争对手的部落和流氓AI Hades一起,这些要素有望采取行动和悬念,可以很好地转化为电影改编。

Horizo​​n的引人入胜的故事和丰富的世界建设使其成为成功改编电影的理想候选人。该游戏细致的讲故事,独特的世界和及时的主题借鉴了您的电影体验,可以在批判性和商业上引起共鸣。随着Horizo​​n Forbidding West的扩大叙述,有足够的材料用于长期电影专营权。如果索尼能够维持使游戏成功的本质,那么Horizo​​n就有可能成为主要的电影系列。

随着索尼继续适应电影和电视的Helldivers 2,例如Tsushima的Ghost和Helldivers 2,对Horizo​​n的忠实方法可能树立了积极的先例。但是,与其他改编一样,从游戏的核心元素中流行可能会引起粉丝的强烈反对和财务失败。索尼及其选定的作家和董事必须认识到地平线的价值,并忠于其原始材料,以确保成功适应。