《Lies of P》即將推出的DLC《Overture》標誌著重大轉變,首次在這款極具挑戰性的類魂體驗中引入難度選項。
作為類魂遊戲,《Lies of P》提供的嚴苛挑戰可能讓被其黑暗敘事與氛圍吸引的新手卻步。最初,導演Jiwon Choi堅持類魂遊戲不應包含難度選項,因此在基礎版發行時未加入任何輔助功能。如今,開發商Neowiz在仔細評估玩家反饋後重新審視了這項立場。
「我們希望確保遊戲能觸及更廣泛的受眾。」Choi向VGC解釋:「分析玩家與開發者意見後,我們調整了做法。加入難度選項能讓不同類型的玩家享受體驗。」
此公告引發玩家熱烈討論。一名觀察者指出:「從意識形態上反對難度選項是一回事,但面對持續批評你遊戲門檻過高的聲音又是另一回事。這項改變歡迎了更多玩家。」
一名成年後才接觸遊戲的玩家分享:「我24歲才開始玩遊戲,很感激有簡單模式。雖然熱愛《Lies of P》,但我的技術無法與數十年經驗的老手相比——這完全沒問題。」另一名玩家補充:「有些類魂純粹主義者只想把持成就門檻。很高興開發商優先考慮大眾樂趣而非精英主義。」
並非所有反應都是正面的,Steam論壇與社群媒體上可見分歧。一名反對者聲稱:「這些削弱與難度選項毀了我的興致。別再迎合休閒玩家了。」但多數回應支持Neowiz的決定。另一名批評者堅稱:「你們妥協了遊戲的完整性」,同時出現標題為「難度設定=拒絕遊玩」的討論串,與玩家抱怨遊戲過於嚴苛的言論並存。
《Lies of P:Overture》遊戲截圖
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《Lies of P》透過黑暗硬核的動作RPG視角與創新的「說謊」機制重塑木偶奇遇記。《Overture》DLC以新區域、敵人、頭目、角色與武器擴展世界觀,新增「死亡行軍」模式讓玩家能重新挑戰所有頭目。DLC為老手提供15-20小時內容,需達到特定故事章節後解鎖。Neowiz已確認續作正在開發中。
本作在我們評測中獲得8/10評價,被譽為:「一款極度成熟的類魂作品,在致敬經典的同時提供獨特體驗。」