《匹诺曹的谎言》总监谈难度调整:拓展玩家群体的吸引力

作者: Oliver Oct 02,2025

《匹诺曹的谎言》即将推出的DLC《序曲》首次在这款高难度类魂游戏中引入难度选项,标志着重大转变。

作为类魂游戏,《匹诺曹的谎言》极具挑战性的玩法可能会劝退那些被其黑暗叙事和氛围感吸引但经验不足的玩家。最初,导演崔智元坚持认为类魂游戏不应包含难度选项,因此基础版发布时没有任何辅助功能。如今,开发商Neowiz在仔细评估玩家反馈后重新调整了这一立场。

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"我们希望确保游戏能触达更广泛的玩家群体,"崔智元向VGC解释道,"在分析玩家和开发者反馈后,我们调整了策略。引入难度选项能让不同类型的玩家享受游戏体验。"

这一公告引发了玩家间的热烈讨论。有观察者指出:"在理念上拒绝难度选项是一回事,但面对持续批评游戏门槛过高的声音又是另一回事。这个改动能迎接更多玩家。"

一位成年后才开始游戏的玩家分享:"我24岁才接触游戏,很欣赏简单模式。虽然热爱《匹诺曹的谎言》,但我的技术确实无法与有数十年经验的老手相比——这完全没问题。"另一位玩家补充:"有些类魂纯粹主义者只想把持成就门槛。很高兴开发者优先考虑大众体验而非精英主义。"

并非所有反应都持积极态度,Steam论坛和社交媒体上可见反对声音。一名贬低者声称:"这些削弱和难度选项毁了我的兴趣,别再迎合休闲玩家了。"但多数回应支持Neowiz的决定。另一批评者辩称:"你们妥协了游戏完整性",同时出现题为"难度设置=不玩"的帖子,以及玩家对游戏超高难度的抱怨。

《匹诺曹的谎言:序曲》游戏截图

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《匹诺曹的谎言》通过黑暗而富有挑战性的动作RPG视角,配合创新的"谎言"机制重塑了匹诺曹的故事。《序曲》DLC以新区域、敌人、首领、角色和武器扩展世界观,新增"死亡行军"模式让玩家能重新挑战所有首领。该DLC为资深玩家提供15-20小时内容,需达到特定故事章节解锁。Neowiz已确认正开发完整续作。

在我们的评测中,本作获得8/10的评价:"一款极为精致的类魂作品,在致敬经典的同时提供了独特体验。"