玩家呼籲推出《上古卷軸:遺落之境》重製版修補程式

作者: Aaliyah Oct 26,2025

Oblivion Remastered Patch Highly Requested By Players

上古卷軸IV:遺忘之戰 重製版的玩家仍在殷切期盼迫切需要的修補程式,距離遊戲發行已超過一個月。儘管重製版備受期待,粉絲們——特別是主機使用者——對於未修復的錯誤、效能問題以及希望在未来更新中看到的生活品質改善,表達不滿的聲浪正日益高漲。

遺忘之戰 重製版仍在等待首次重大更新

社群呼籲開發者回應

Oblivion Remastered Patch Highly Requested By Players

遊戲發行超過30天後,Bethesda對於《遺忘之戰 重製版》的任何後續修補計畫仍保持沉默。雖然在發行後三天曾推出一個小型熱修復,但它卻帶來了新的問題——最引人注目的是移除了畫質升級選項。儘管後來此問題得到處理,但部分玩家回報需要透過繁瑣的替代方案才能恢復功能。

這種缺乏溝通的情況已在Reddit及其他遊戲社群中引發日益高漲的憂慮。玩家們渴望修復那些影響遊戲體驗的長期錯誤。其中最惡名昭彰的就是科瓦奇任務軟鎖定,玩家在關鍵任務中會受困且無法推進。雖然社群已想出臨時解決方法,但Bethesda尚未提供官方修補。

除了錯誤修復,粉絲們還要求有意義的生活品質更新,包括物品欄子分類、強化控制器快捷鍵以及改進使用者介面導航。這些改變能顯著提升現代遊戲體驗,特別是對於回歸的老玩家而言。

主機玩家面臨更大挑戰

Oblivion Remastered Patch Highly Requested By Players

雖然所有平台都存在問題,但使用PlayStation 5Xbox Series X|S的主機玩家正面臨更嚴重的狀況。據報告指出,長時間遊玩會導致效能惡化——畫面卡頓、幀數下降與圖形異常——這很可能源自底層的記憶體管理問題。

這些效能障礙通常發生在人口密集的區域或複雜的遊戲事件中,破壞了沉浸感與遊戲流暢度。儘管有大量證據與使用者回報,Bethesda仍未承認或處理這些技術缺陷。

值得肯定的是,開發者最近在官方Discord伺服器開設了遺忘之戰建議頻道,邀請玩家分享反饋與功能請求。這顯示出潛在的互動意願,但許多粉絲呼籲在考慮新增功能前,應先對現有錯誤採取更快的行動。

玩家在奇特錯誤發現中遭麻痺長達66遊戲年

Oblivion Remastered Patch Highly Requested By Players

一則趣聞中,Reddit使用者Vaverka分享了一段奇特的遊戲經歷——其角色被麻痺長達2,097,762,304秒,相當於66遊戲年。這篇5月20日的貼文幽默地指出,這段持續時間甚至超越了《上古卷軸》世界觀中重要人物烏里爾·賽普汀皇帝的統治期。

雖然這是利用遊戲機制自發產生的效果,但凸顯出玩家們正深入探索這款重製版遊戲——既發掘隱藏功能,也暴露非預期的程式錯誤。此事件引發了對遊戲內法術機制與時間計算的熱烈討論,許多使用者紛紛詢問背後的「配方」。

Oblivion Remastered Patch Highly Requested By Players

隨著玩家持續深入體驗《遺忘之戰 重製版》,很明顯當前版本雖充滿情懷,但遠未臻完善。考慮到原版遊戲已是二十年前的產品,粉絲們理解其經典基礎——但他們同時也期待符合現代標準的穩定性與效能表現。

眾人仍強烈盼望Bethesda能盡快釋出全面性更新——最好遠在Vaverka的角色終於恢復行動之前。

上古卷軸IV:遺忘之戰 重製版現已於PCPlayStation 5Xbox Series X|S(包含Xbox Game Pass)平台推出。欲獲取最新更新、修補說明與社群討論,請持續鎖定我們在[ttpp]的追蹤報導。