玩家呼吁推出《上古卷轴4:湮没》重制版补丁

作者: Aaliyah Oct 26,2025

Oblivion Remastered Patch Highly Requested By Players

距离游戏发售已一个多月,《上古卷轴IV:湮没重制版》的玩家仍在迫切等待一次至关重要的更新。尽管重制版备受瞩目,但玩家们——尤其是主机用户——对游戏中尚未解决的漏洞、性能问题以及期望在未来更新中看到的使用体验优化表达了日益强烈的不满。

湮没重制版首个大补丁仍遥遥无期

玩家社群呼吁开发商回应

Oblivion Remastered Patch Highly Requested By Players

游戏发售逾30天后,贝塞斯达对《湮没重制版》的后续补丁计划仍保持沉默。尽管在发售三天后推出过小型热修复,但这反而引发了新问题——最突出的是移除了画面缩放功能。虽然后续有所补救,但部分玩家反映需要通过繁琐操作才能恢复该功能。

这种缺乏沟通的状态已在Reddit等游戏社区引发日益强烈的担忧。玩家迫切希望修复影响游戏体验的长期漏洞,其中最臭名昭著的是科瓦奇任务软锁死——玩家在关键任务中会陷入无法推进的困局。尽管玩家社群已找到临时解决方案,但贝塞斯达始终未发布官方修复补丁。

除漏洞修复外,玩家还要求实质性的体验优化更新,包括物品栏子分类、增强手柄快捷操作以及改进界面导航。这些改进能显著提升现代游戏体验,对回归的老玩家尤为重要。

主机玩家面临更严峻挑战

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虽然所有平台都存在技术问题,但PlayStation 5Xbox Series X|S主机玩家遇到的问题更为严重。据反馈,长时间游戏会导致性能持续恶化——卡顿、帧数骤降和画面异常——这很可能源于深层内存管理缺陷。

这些性能故障多发生在人口密集区域或复杂游戏事件中,严重破坏沉浸感与游戏流程。尽管用户反馈证据确凿,贝塞斯达迄今未承认或解决这些技术缺陷。

值得肯定的是,开发商近日在官方Discord服务器开设了湮没建议频道,邀请玩家提交反馈与功能请求。这释放出积极互动信号,但许多玩家呼吁应在考虑新功能前优先解决现存漏洞。

玩家发现离奇漏洞导致角色瘫痪66游戏年

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Reddit用户Vaverka分享了一段匪夷所思的游戏经历——其角色被瘫痪状态持续2,097,762,304秒,相当于66游戏年。这篇5月20日的帖子幽默指出,该时长已超过《上古卷轴》剧情核心人物乌列尔·赛普汀大帝的在位时间。

虽然这是通过游戏机制自行触发的效果,但充分说明玩家对重制版的探索之深入——既发掘出隐藏特性,也暴露了设计缺陷。该事件引发玩家对游戏内法术机制与时间计算系统的热烈讨论,不少用户追问实现该效果的"配方"。

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随着玩家持续深入体验《湮没重制版》,当前的游戏版本虽充满情怀积淀,但其完善程度显然不尽如人意。尽管原作已面世二十年,玩家理解经典框架的局限——但他们同样期待符合现代标准的稳定性与性能表现。

玩家依然强烈期望贝塞斯达能尽快发布全面补丁——最好远在Vaverka的游戏角色恢复行动能力之前。

《上古卷轴IV:湮没重制版》现已登陆PCPlayStation 5Xbox Series X|S平台(含Xbox Game Pass)。欲获取最新动态、补丁说明与社群讨论,请持续关注[ttpp]的后续报道。