Crytek, der sich mit herausfordernden Marktbedingungen gegenübersah, kündigte Entlassungen an, die 60 Mitarbeiter betreffen, ungefähr 15% seiner 400-Personen-Belegschaft. Die Entscheidung, die über einen Tweet und eine Erklärung des Gründers Avni Yerli angekündigt wurde, folgt der Verschiebung der Crysis 4 -Entwicklung Ende 2024 und der Bemühungen, Ressourcen rund um die wachsende Jagd: Showdown zu konsolidieren.
Trotz der Erfolge von Hunt: Showdown erklärte Crytek, dass die Aufrechterhaltung seiner aktuellen operativen Struktur finanziell nicht nachhaltig sei. Kostensenkende Maßnahmen erwiesen sich als unzureichend, was zu unvermeidlichen Entlassungen führte. Betroffene Mitarbeiter erhalten Abfindungspakete und Karriereunterstützung.
Yerlis Aussage betonte Cryteks Engagement für Hunt: Showdowns anhaltendes Wachstum und Evolution sowie die kontinuierliche Entwicklung seines Kryegine.
Die Nachrichten folgen der früheren, unangekündigten Stornierung eines von Battle Royale inspirierten Crysis-Projekts, der im Januar 2022 zugunsten von Crysis 4 von CODENAMED CRYSE NESTE VERWEGET wurde. Die Crysis-Franchise, die für seine visuell atemberaubenden Grafiken und anspruchsvollen Systemanforderungen (anspruchsvolle Systemanforderungen Bekannt von der Phrase "Aber kann es Crysis ausführen?"), Zuletzt eine Hauptveröffentlichung mit Crysis 3 im Jahr 2013. Es wurden Remasters früherer Titel veröffentlicht. Seit seiner ersten Ankündigung waren erhebliche Aktualisierungen zu Crysis 4 knapp. Die Entlassungen wirken sich sowohl auf Entwicklungs- als auch die Unterstützungsteams in den Operationen von Crytek aus.