Crytek, que enfrenta condiciones de mercado desafiantes, anunció despidos afectando a 60 empleados, aproximadamente el 15% de su fuerza laboral de 400 personas. La decisión, anunciada a través de un tweet y una declaración del fundador Avni Yerli, sigue el aplazamiento del desarrollo de Crysis 4 a fines de 2024 y los esfuerzos para consolidar recursos en torno a la creciente caza: Showdown.
A pesar del éxito de Hunt: Showdown, Crytek declaró que mantener su estructura operativa actual era financieramente insostenible. Las medidas de reducción de costos resultaron insuficientes, lo que condujo a los despidos inevitables. Los empleados afectados recibirán paquetes de indemnización y apoyo profesional.
La declaración de Yerli enfatizó el compromiso de Crytek con Hunt: el continuo crecimiento y la evolución de Showdown, junto con el desarrollo continuo de su criina.
La noticia sigue a la cancelación anterior y no anunciada de un proyecto Crysis inspirado en Battle Royale, Codenamed Crysis Next, que fue desechado a favor de Crysis 4, presentado en enero de 2022. La franquicia de Crysis, reconocida por sus gráficos visualmente impresionantes y requisitos exigentes del sistema ( Famoso resumido por la frase "¿Pero puede ejecutar Crysis?"), Se vio por última vez una liberación de línea principal con Crysis 3 en 2013. Mientras que las remasters de Se han publicado títulos anteriores, las actualizaciones significativas sobre Crysis 4 han sido escasas desde su anuncio inicial. Los despidos impactan tanto a los equipos de desarrollo como de apoyo en las operaciones de Crytek.