Crysis 4 «On Hoar», когда разработчик Crytek объявляет об увольнениях, затрагивающих до 60 сотрудников

Автор: Ellie Feb 25,2025

Crytek, столкнувшись с сложными рыночными условиями, объявила об увольнениях, влияющих на 60 сотрудников, приблизительно 15% своей рабочей силы из 400 человек. Решение, объявленное с помощью твита и заявления от основателя Avni Yerli, следует за отсрочкой разработки Crysis 4 в конце 2024 года и усилиям по консолидированию ресурсов вокруг растущей охоты: Showdown.

Несмотря на Hunt: успех Showdown, Crytek заявил, что поддержание ее текущей оперативной структуры было финансово неустойчивым. Меры по сокращению затрат оказались недостаточными, что привело к неизбежным увольнениям. Пострадавшие сотрудники получат выходные пакеты и поддержку в карьере.

В заявлении Йерли подчеркивалась приверженность Критека охотиться: постоянный рост и эволюция Showdown, а также продолжающееся развитие его Cryengine.

Эта новость последовала за более ранним, необъявленным отменой проекта Crysis, вдохновленного Royale Battle Royale, под кодовым названием Crysis Next, который был отменен в пользу Crysis 4, обнародованного в январе 2022 года. Франшиза Crysis, известная своей визуально потрясающей графикой и требовательных требований системы (Crysis, известная своей визуально потрясающей графикой и требовательных системных требований (Crysis, известная своей визуально потрясающей графикой и требовательных системных требований (Crysis, известная своей визуально потрясающей графикой и требовательными системными требованиями. Известно, что она суммирована фразой «Но может ли он запустить Crysis?»), Последний раз видел основной выпуск с Crysis 3 в 2013 году. Пока Retrasters of of Были выпущены более ранние названия, значительные обновления о Crysis 4 были скудными с момента его первоначального объявления. Увольнения влияют как на команды разработки, так и поддержки в рамках операций Crytek.