A Crytek, enfrentando condições desafiadoras do mercado, anunciou demissões que afetam 60 funcionários, aproximadamente 15% de sua força de trabalho de 400 pessoas. A decisão, anunciada por meio de um tweet e declaração do fundador Avni Yerli, segue o adiamento do desenvolvimento do Crysis 4 no final de 2024 e os esforços para consolidar recursos em torno da crescente caça: confronto.
Apesar do sucesso de Hunt: Showdown, a Crytek afirmou que a manutenção de sua estrutura operacional atual era financeiramente insustentável. As medidas de corte de custos se mostraram insuficientes, levando às demissões inevitáveis. Os funcionários afetados receberão pacotes de indenização e apoio de carreira.
A declaração de Yerli enfatizou o compromisso de Crytek com o crescimento e a evolução contínuos do Showdown, juntamente com o desenvolvimento contínuo de seu CryEngine.
A notícia segue o cancelamento anterior e sem aviso prévio de um projeto Crysis inspirado em Battle Royale, o codinome Crysis a seguir, que foi descartado em favor do Crysis 4, apresentado em janeiro de 2022. A franquia Crysis, conhecida por seus gráficos visualmente impressionantes e requisitos de sistema exigente ( Famosamente resumido pela frase "Mas pode administrar Crysis?"), Viu pela última vez um lançamento da linha principal com o Crysis 3 em 2013. enquanto Remasters de títulos anteriores foram divulgados, atualizações significativas sobre o Crysis 4 têm sido escassas desde o seu anúncio inicial. As demissões afetam as equipes de desenvolvimento e suporte nas operações da Crytek.