도전적인 시장 상황에 직면 한 Crytek은 400 명 인력의 약 15% 인 60 명의 직원에게 영향을 미치는 해고를 발표했습니다. 설립자 Avni Yerli의 트윗과 성명을 통해 발표 된이 결정은 2024 년 후반 Crysis 4 개발의 연기와 성장하는 Hunt : Showdown에 대한 자원을 통합하려는 노력을 따릅니다.
Hunt : Showdown의 성공에도 불구하고 Crytek은 현재 운영 구조를 유지하는 것이 재정적으로 지속 불가능하다고 말했습니다. 비용 절감 조치는 불충분 한 것으로 입증되어 피할 수없는 해고로 이어집니다. 영향을받는 직원은 퇴직금 패키지 및 경력 지원을 받게됩니다.
Yerli의 성명서는 Cryengine의 지속적인 개발과 함께 Hunt : Showdown의 지속적인 성장과 진화에 대한 Crytek의 헌신을 강조했습니다.
이 뉴스는 2022 년 1 월에 공개 된 크라이시스 4에 찬성하여 Codenamed Crysis 다음에 전투 로얄에서 영감을 얻은 크라이시스 프로젝트의 초기에 발표되지 않은 취소를 따른다. 크라이시스 프랜차이즈는 시각적으로 놀라운 그래픽과 까다로운 시스템 요구 사항으로 유명했다. "Crysy를 실행할 수 있습니까?"라는 문구로 유명하게 요약 된), 마지막으로 2013 년 크라이시스 3의 메인 라인 릴리스를 보았습니다. 이전 타이틀의 리마스터가 출시되었으며, 초기 발표 이후 크라이시스 4에 대한 상당한 업데이트가 거의 없습니다. 해고는 Crytek 운영 전반에 걸쳐 개발 및 지원 팀 모두에 영향을 미칩니다.